《传说之路》的立项,并没有遇到什么阻碍,因为陆晨阳在公司有绝对的话语权,没有人去当他的绊脚石。
在公司的组织架构调整之后,很多工作都是陆晨阳的同事在负责了,比较起来陆晨阳的负担已经很轻了。
其他的高管也都清楚,陆晨阳这一次作为《传说之路》的总负责人,绝对不是贪恋公司的权力。
他是在为公司未来的业绩着想,所以这次再次负责游戏的开发工作,是在主动挑起公司重任。
会议还没有结束的时候,所有人都知道加入这个项目必然是痛苦又幸福的一件事情,因为陆晨阳亲自督阵,必然是对《传说之路》的要求很高,但还是因为陆晨亲自参与,可以想象得到,这个项目在资金和各个方面的便利性极大。
在陆晨阳拍砖之后,工作室以肉眼可见的速度组建起来,而参与项目的员工分为多个组,有的要要设计地图、有的要设计英雄,有的人负责英雄的技能,还有的要负责各种道具。
《传说之路》第一个的英雄任务,不出意外的话,就是齐天大圣了,因为陆晨阳非常喜欢孙悟空这个英雄,所以它的技能陆晨阳都想好了!
被动技能元神出窍,在危难关头,即血量到了危险线的时候,孙悟空可以元神出窍,留下一个假身,敌方杀死假身不会导致英雄阵亡,被动触发的短暂时间内,孙悟空的真身会获得隐身效果。
q技能法天象地,孙悟空挥动手中的如意金箍棒,获得自身护甲和攻击力基础加成和额外加成,护甲和技能的额外加成数值取决于面对敌人的数量,敌人被孙悟空的如意金箍棒多次打中的时候,会出现晕眩的效果。
技能火眼金睛,升级此技能后,会获得在一个范围内让敌方任何隐身技能显现的被动效果,主动释放时,孙悟空能从双眼释放烈焰,对敌人造成伤害。
e技能筋斗云,孙悟空念动法诀,一个筋斗,升起祥云,孙悟空可以借助此技能获得不受地形限制的位移和一定时间的移动速度攻击速度加成。
r技能七十二变,孙悟空的终极技能,使用此技能,孙悟空可以变化成任何敌方英雄并且拥有变换方的能力,如果在变换期间,对方阵亡,那么孙悟空的技能获得重置,他可以选择下一个变换目标并且拥有对方的能力。
“是不是给孙悟空的设定太强了,虽然他是齐天大圣,可是陆总这么给设定技能,看上去感觉齐天大圣无所不能啊,尤其是r技能,到底是什么鬼,可以变换成任意敌方英雄,并且拥有对方的能力,还能重置!!!”
“真的设计出来,倒是没有困难,难的是以后其他英雄的技能该怎么想啊,太头疼了,还有这个月亮女神嫦娥,陆总怎么光让我们设计,各项技能也没给,应该给嫦娥什么技能好呢?”
“我觉得嫦娥的被动技能应该是能够有回复能力的比较好,比如说可以在释放主动技能的时候,触发被动技能,获得回血回蓝的效果,了解神话的都知道,嫦娥可是因为偷吃了长生药才获得的飞升,被动这么设置应该没问题,主动技能里面,至少得有一个跟玉兔有关的,至于其他的技能我还没有想出来,还是大家去想吧!”
看到陆晨阳给的齐天大圣的技能设定文件以后,相关的员工看了以后都开始头疼起来。
陆晨阳的要求是,《传说之路》这款游戏上线的时候,要有20个英雄才行。
除了孙悟空、嫦娥这两个陆晨阳钦点的人物以外,其他英雄名称还是尽量独创最好,要符合整个游戏的背景。
为此给孙悟空的设定就是,有一次大圣游玩,不小心误入了一个位面,他在返回之时,用一丝神识化为他的一个分身,留在了《传说之路》游戏背景中的大陆上。
陆晨阳虽然希望游戏中的人物可以借鉴历史、传说、影视、动漫,可是公司员工告诉他,这会有版权、文化等各种问题。
直接把历史人物生搬硬套到游戏里,形成一个大杂烩,这样似乎也不太好。
关公战秦琼固然是个不错的主意,但真的能贴合整个游戏的风格吗?
连陆晨阳自己也怀疑的东西,好在游戏还只是在立项开发的阶段,这给了开发人员充足的尝试时间。
而为了保证这个项目的品质,陆晨阳给的时间也比较长,足足给了两年的开发时间。
可能别的有底蕴的游戏开发公司听了后会嗤之以鼻,才两年的开发时间就觉得长,你们是真的没见过游戏大作的开发。
虽然陆晨阳已经在部署第二款游戏的开发工作,但是对于《比邻飞车》的公测,他也丝毫没有放松。
公测之前,他也抽空单独跟单昊谈了谈,询问一下他的想法,这让单昊有些感动。
“陆总,还以为你把我们给忘了呢,我们《比邻飞车》虽然马上公测了,可是后面的路还很长呢,你可不能再从我们项目拉人了,我们这都还缺人手呢!”单昊见了陆晨阳就大倒苦水。
他说的现象确实存在,本来员工是不可以随意换工作位置的,可是陆晨阳想要的人,谁也拦不住,再说那也不是陆晨阳去要的人,人家主动要参与进来,有这种进步想法,别说陆晨阳项目组的手下了,就是他本人也是十分感动的!!!
当然,陆晨阳做的也不能太过,他自己就从来不搞这么明显的挖人行动,他还是要一碗水端平的。
对于单昊的吐槽,陆晨阳只好说道:“现在不是正好毕业大学生都在找工作吗,你与其在我这里抱怨,不如多找几个毕业生进来,你们后面的工作没有那么重,新进来的毕业生虽然经验上不足,但是培养一段时间就是骨干了,你要抱怨别在我这里抱怨,自己想办法解决!”
单昊心想,说的倒好,招毕业生到他们项目里,指不定培养成骨干后,不知道又被谁盯上了,这样费劲的活谁愿意去做呢!
他也清楚,在陆晨阳面前抱怨是不顶用的,因为任何人都得服从公司的计划。
单昊又说道:“我们跟玩具公司合作,《比邻飞车》中的人物形象和赛车等道具会以玩具的形式向用户出售,我们公司也提前订购了一批,可以在元旦前摆放在公司的各个办公区,还有一部分就是作为奖品赠送给公司的员工以及游戏内测时的玩家,陆总你需要几套吗?”
还有这件事吗?
陆晨阳倒是不清楚,可能这不是什么大事,所以他没太关注,说到把虚拟产品转化为实物,这一点影视作品做的比较好。
很多电影,尤其是动漫中的人物,一旦形成有人气的东西,就可以印在各种商品上,比如衣服等各种生活用品。
而一旦一个东西火了,就可以跟玩具公司合作,推出一些列的主题玩具、手办等。
有个叫hellokitty的形象,很多人可能都清楚,幼儿园或者小学,那些很小的女娃娃上学的时候背的背包上印的粉色的猫咪。
其实hellokitty在1974年就诞生了,而到了21世纪还是有很多人喜欢这个形象。
光是这一个形象,到底为它的公司赚了多少钱,具体很难统计,但绝对是一个天文数字,而且它还在持续的赚钱!
所以比邻公司在把游戏免费的同时,需要与玩具公司合作这样的方式来获得收入。
在这方面做的好的公司就是迪士尼了,不仅成功的把动漫作品传播到世界各地,而且还通过各种衍生品赚钱,更为出名的就是迪士尼乐园了,是一个商业化成功的典型例子。