亲,双击屏幕即可自动滚动
第五章 进城
    这时候城里的人该撤的早就撤了,没撤的不是死了就是变成丧尸。经过一个月的洗礼,不只人类的生活模式有了变化,丧尸的脑袋里也出现了晶核。
    晶核的出现是丧尸进化的证明,初具晶核的丧尸,具有微弱的异能,身手也变得较为灵巧,虽然比不得正常人,但仍是难以对付。此时丧尸的等级为「一级」,晶核大小为一指宽的菱形,并根据异能的不同,焕发不同的色彩,例如精神系是白色、空间系则是透明无色。
    二级开始,丧尸的异能逐渐增强,晶核大小也有变化,逐渐增长为两指宽的尺寸,行动也较一级丧尸更为灵敏。
    三级丧尸已形成了初步的智慧,虽然很大程度仍受原始本能的支配,但却有了基本的判断能力。懂得柿子挑软的捏,不会为了一口吃食而盲目送死。它们可自我修復身体,身形也变得更加高大,一般可达至少两米。
    四级丧尸基本上是噩梦般的存在,若不是皮肤青白,外貌几乎与人类无异,据闻它们可自由控制身长,智慧与六岁儿童仿同。该庆幸的是,在我死前,这依旧是传说中的生物,只闻其名未见真身。
    就目前的情况来说,二级以上的丧尸至少要到末世一年后才会出现,算是不幸中的大幸,人类得了喘息的空间,安全基地趁此建设完成,才能顺利在末世苟存下来。
    此次进城,除了回到珠宝店一探石料室外,我也打算到其他地方寻觅,看看是否有遗落的翡翠宝石。可以的话,最好找个据点短期安顿下来,试着猎杀一级丧尸,免得落了前世的身手。
    在车里装好十天份的粮食以及一些必要用品,临走前,我又兑了十瓶长效型的「普通丧尸驱逐剂」,在住家周围细细喷洒。
    丧尸驱逐剂的味道并不大,却很持久。我闻着像是植物汁液的涩香味,丧尸们却很厌恶。长效版本的一瓶可维持一天,并可叠加使用,但费用并不便宜,一瓶七千,十瓶一共七万能量点。
    一般来说,我的能力只能兑换现实里存在的物品,但和丧尸有关的却是例外。丧尸解药目前仍停留在构想阶段,丧尸疫苗更是个遥远的梦想。至于为什么兑换得出来,我也说不出个所以然。
    大概因为这是末世觉醒的能力吧。
    但前世时,我所能兑换的丧尸类物品只有丧尸解药与疫苗两项,丧尸驱逐剂却是今世才新增的品项,若非如此,上辈子我也不至于被丧尸追得狼狈不堪。
    进得城后,我直接驶往珠宝店。夜晚的街上安静得吓人,引擎声虽然吸引了不少丧尸,但因为车体也喷过驱逐剂的关係,它们只远远看着,没有过于接近。
    悍马车就像离弦的箭,轻松破空而去。
    来到珠宝店后,才发现我准备的钥匙已派不上用场。铁门扭曲变形,里面的玻璃也遭人恶意破坏,残缺的碎片落得满地晶亮。
    看样子是被人闯空门过了。
    从玻璃门的破洞里鑽了进去,我一路直上三楼。或许是一楼的展示品与二楼的藏物早被我吸收一空,侵入者不甘鎩羽而归,在店内狠狠肆意破坏,凡是能砸的都被砸得面目全非。三楼石料室的门也遭了殃,锁被撬开,较小的原石全搜刮一空,只剩那些体积庞大、不易搬移的石料还留在原地。
    我对此不予置评,双手按上石料,隔着原石,内蕴的能量便源源不绝的被收入囊中。感受着脑海里的数字疯长,我愉快的弯起嘴角。
    吸收完成后,能量数值再度跃上了一个台阶,这里的剩馀价值也被榨得一乾二净。我下了楼,驱车离开,准备再到其他的小珠宝店里碰碰运气。
    只是我的好运似乎到此为止,接下来的几个地方,都被洗劫得彻彻底底,值钱的东西半点不剩。
    在末世,珠宝的价格一落千丈,需求远远低于供给。但鑑于彰显身分地位的价值仍在,多少还能换点物资,因此蒐罗的人依旧不少。
    没了珠宝,我并不气馁,即便失去了补充能量的一大来源,也还有其他的方案可以替代,那就是狩猎丧尸。
    丧尸脑中的晶核承载着丰沛的能量,和翡翠相比并不逊色。一颗一级晶核相当于五十点,二级晶核则为一百点。目前城里约有七成零级丧尸、三成一级丧尸,二级丧尸要到末世八个多月后才会逐渐出现,之后便如雨后春笋。
    猎杀丧尸虽然费力,却胜在数量庞大,是一个稳定的收入来源。儘管未必每隻丧尸都有晶核,但零级丧尸不代表就毫无用处。
    所谓的丧尸,说白了就是进化失败的异能者。红月带来的变异作用于人类的脑域,令人脑有机率的「结核」。
    结核成功的话即成为异能者。若是失败,少数人会因为无法承受「散核」的痛苦而死亡,更多人会因此失去意识而成为丧尸。此时分散在它们脑部的散核呈沙粒状,难以察觉,但功效依旧存在,足以勉强支持身体的活动。
    随着时间流逝,这些「死者」脑部的散核会自主结合,形成「晶核」,此一过程被称为「进化」。进化后的丧尸开始具有异能,并经由相互吞食使晶核逐步茁壮,达成升级的目的。
    可以说,若放任不管,总有天丧尸会取代人类,成为食物链顶端的王者。
    当初丧尸形成原因的报告一出炉,立刻就引起了轩然大波。