他不由得陷入了微妙的沉默。
兰米尔注意到了西列斯的表情,便说:“果然,这事儿与您有关,我就猜到了。这纸牌是您发明的吗?”
一旁的本顿投来好奇的目光。
西列斯摇了摇头,他最后还是解释说:“不,并不是。纸牌的发明者现在不知所踪。印制这些纸牌的工厂,您应该也听说过,是吉力尼家族的印刷厂。”
本顿惊呼一声,说:“吉力尼!诺埃尔教授,如果您还记得我给您的那些八瓣玫瑰纸的话,那些纸张就来自于吉力尼的工厂。”
西列斯心想,果然。
他转而说:“纸牌的发明者给吉力尼印刷厂下了订单,拿走了第一次打样的那副纸牌,随后就消失了。阿尔瓦——您知道的,兰米尔先生,就是与我们同行的那个年轻人。
“他将一副纸牌带在身边,用作无聊时候的消遣。最先的玩法是倾向于凑足特定条件的纸牌,我认为这种玩法有些枯燥,于是便提出了对战的玩法。
“这恐怕也是目前无烬之地流行的玩法。据我所知,吉力尼家族对于这幅纸牌并没有特别上心,阿尔瓦本人也更倾向于大力推广,而非限制版权。
“如果您想要与他们合作的话,那么您可以直接去吉力尼家族进行相关的商谈。”
兰米尔一直认真地听着西列斯的话,直到他话音落下,这才说:“那么,您呢?”
西列斯不禁一怔,有些意外地说:“我?”
“是的,这样对战的玩法是您创造的,所以您是怎么想的呢?”兰米尔十分耐心而温和地问。
西列斯这才意识到,尽管这种卡牌对战对于来自地球的他而言是司空见惯的,但是对于费希尔世界的人们来说,这是崭新的、富有创造性的玩法。
他完全可以以此牟利,即便他从未这么想过,甚至压根没意识到这一点。
西列斯几乎不假思索地说:“我并不拥有这样的玩法。我只是……应该说,我只是提出了一个想法,随后我与我的同伴们共同将这个‘想法’扩展成切实的玩法。
“您是打算大力推广这种纸牌玩法吗?”
兰米尔说:“的确如此。不过,我总得询问一下您的意见,毕竟,我十分感激您此前的帮助。”
……言下之意是,如果是其他人,兰米尔恐怕就不会这么询问了?西列斯心想。商人,不出意料。
他便说:“当然没问题。具体的合作事宜,您可以与吉力尼那边商量。”
关于命运纸牌的事情,在他们四个还在无烬之地的时候,他们便已经决定好了。那毕竟是阿尔瓦带来的纸牌,所以往后的一切商业事务,都会交给阿尔瓦背后的吉力尼家族来决定。
当然,阿尔瓦一直说这最后的收益会分给他们一部分。
兰米尔满意地点点头:“那再好不过。”
本顿在一旁有些好奇地问:“所以,那究竟是什么玩法?”
时近中午,他们就一同在这儿吃了顿午餐。席间,西列斯与兰米尔一同向本顿解释了纸牌的玩法。本顿看起来十分感兴趣,便说:“看起来我得去问问吉力尼家族,拿一副纸牌来玩玩。”
西列斯说:“他们现在应当在绘制新的牌面。”这事儿他听阿尔瓦讲过,“此前的牌面比较简单,但是不怎么适应对战的玩法。他们想将纸牌的数值与能力都写在牌面上。”
兰米尔饶有兴致地说:“那的确是个好主意。”他若有所思地说,“或许可以首先在拉米法城内推广这个玩法。”
本顿也十分有兴趣地提及了自己的一些想法。
这就是商业领域的事情了,西列斯就没参与他们的对话。
一顿饭临近结束,兰米尔倒是突然叹了一口气。他说:“听起来是十分有前景的生意,只是希望城内的老头子们不要碍事。”
“怎么?”
“赌博这种生意我是不参与的,首先得让您知道。”兰米尔先摆明了自己的立场,“但是,即便是不赌钱的娱乐活动,也有不少上了年纪的老贵族看不惯。
“他们希望年轻人继续这种古板、枯燥的生活——安安分分地学习,走上他们的老路。画画的家族继续去画画,从政的家族继续去从政……您能明白我的意思吗?
“这些老贵族们,他们想掌控家族后人的生活与思想,如同他们过去一辈子始终在做的事情一样。而年轻人们的观念却离他们越来越远。双方的冲突一直存在。
“而如果我想推广这种纸牌游戏的话,普通居民反而是最不需要担心的。我担心的,就是这些不怎么讨人喜欢、老是断人财路的老贵族们。
“他们大概会觉得,这种娱乐活动腐蚀了他们家族中年轻人‘纯洁的灵智’。哈,也不想想自己这种腐朽到极点的观念,如何教育出跟得上时代潮流的年轻人。”
兰米尔最后的话显得有些偏激,恐怕是积怨已久。
但西列斯能在某种程度上理解他的想法——想想多萝西娅·格兰特,想想那个在梦中画廊里不断行走的男孩埃米尔·哈里森。
他不禁想,从各个角度来说,经过了四百年的漫长发展,雾中纪的人们已经抵达了一个十字路口。他们需要做出一个选择,而这个选择的权利总是握在每一个人的手中。
饭后,三人便与彼此告别。
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