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    不过问题不大,他早有准备,4级新开放的就是生活技能。
    通用技能有草药、烹饪和钓鱼这三项,每个人都可以学习,没有数量限制。
    专业技能有木匠、符文和制皮这三项,每个人只能学习一项。
    专业技能本来应该还有个裁缝的,但是红帽子还没有联系埃里克,这个只能往后再放放了。
    系统提议还得加个锻造,这个埃里克正在考虑之中。
    主要是铁匠那一套打铁用的设备是在太复杂了,要采购也得等搬到新领地之后才能采购,而且其实他们部族对铁器没有多少需求。
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    作者有话要说:
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    第86章
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    《天灾》的生活技能格外的与众不同, 兼顾了游戏性和真实性,极具创意。
    这不是埃里克和系统在自卖自夸,而是玩家们体验过之后, 在论坛发的攻略上写的话。
    当然, 他们也写了,生活技能最大的问题就是贵。
    学习技能要交一笔钱,购买相关工具要再交一笔钱,有些技能需要使用到的原材料也不便宜,光靠做任务攒的这些家底肯定是不够在这方面挥霍的,毕竟这个游戏需要用到金钱的地方有那么多。
    这种情况下玩家们自然将现有的生活技能, 分成了贫民技能和非贫民技能。
    贫民技能有3项,分别为草药、钓鱼和木匠。
    草药是攻略里强烈推荐所有玩家都要去学习的一个技能, 可以赚钱。
    交钱学习了草药之后,会获得一本名为《基础草药学》的书,打开这本书它就会化作白光消失, 同时在“冒险者手册”的界面里、魔兽图鉴的后面多出来一个“草药图鉴”。
    草药图鉴里有各种草药的名称、特征介绍、药用价值、处理手法、参考价格等等。
    有了这个草药图鉴,再去野外的时候,在一定距离内看到一些有价值的、可以称得上是草药的植物时,它们旁边就会自动浮现出这种草药的名称,以及它的处理手法。
    有些草药只需要叶子,有些草药只需要花, 有些草药有毒需要戴手套,有些需要把根部以外的部分全部割下来, 还有些有作用的只有根部……
    有些这些提示,玩家们在野外碰到这样的草药就等于多了一笔外快, 很多玩家外出探索的时候,把飞行高度都降低了, 就为了能及时发现地面上的草药。
    而且跟其他技能相比,草药虽然也需要前期投入,但已经算是最少的了。
    除了学费之外,就只需要花费2银币购买一套挖草药的工具。
    这套工具包括手套、铲子、锄头、镰刀、药篓5样,前4样可以放在一个背包格子里,统称为“草药工具”,如果缺了某一样那就是“残缺的草药工具”。
    药篓单独占一格背包,但是药篓里面有一个十字交叉的分栏将内部隔成4个空间,每个都可以放很多挖出来的草药,不同种类的草药也可以混合放置。
    只是得小心不能把有毒的和无毒的放在一起,也不能把草药图鉴上明确说了放在一起会影响药性的草药混在一块儿,否则会影响到NPC的回收价格的。
    药篓还有个好处就是会计数,从介绍里就可以看出药篓里有哪些种类的草药,以及它们分别有多少株,这让受混合钱币困扰的玩家倍感欣慰。
    更友好的地方是,只要不作死拿这套挖草药的工具去打怪、砍树、挖石头等等,也别让药篓受到攻击,那它们的耐久度基本不会下降,这2银币的投入可以用很久很久,回本之后就是净赚了,这就是草药技能被强烈推荐的原因了。
    钓鱼跟草药有点像,学习之后会获得一本《常见水生生物》的书,翻开之后“冒险者手册”里会多一栏“水生生物图鉴”。
    水生生物图鉴包括名称、介绍、可能存在的地点以及部族之最。
    前两者自然不用说,后两者是需要玩家们一起完善的。
    可能存在的地点里面会记录玩家钓上这种生物的所有地点,有想要钓指定生物的玩家可以根据这个找地方去碰碰运气。
    部族之最则是分成两条,最先发现这种生物的玩家及其记录,还有当前钓上最重的这种生物的玩家及其记录。
    部族之最里会记录玩家的角色名、钓上来的日期、钓上来的地点和生物的重量。
    这个本来是想鼓励玩家刷新记录的,但是埃里克发现那些钓上最大最长最重的各种水草的玩家好像并没有因此而感到高兴。
    水生生物图鉴的一部分信息跟魔兽图鉴是有交叉的,也就是所谓的水生魔兽。
    魔兽图鉴里收集的信息是不考虑玩家的手段的,而水生生物图鉴里收集的信息必须是玩家通过“钓鱼”获得的。
    或者说,起码得让它“上钩”过才算,玩家可以是等目标上钩后,将鱼线收紧缩短距离,然后用网兜把它弄上来,甚至可以是鱼竿折断后改为用蜂刺把它叉上来。
    但如果目标狡猾地只吃饵不要钩,玩家钓着钓着火气上来了,拿着武器下水跟这些鱼类魔兽搏斗,把它们打死打晕弄上来,是不会刷新水生生物图鉴里的信息的,也不会获得钓鱼熟练度的。
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