小龙崽一听,开心得甩起尾巴。
然而,真正开始的时候,景年才发现,老巨龙所说的巨龙无法学习魔法是怎么回事。
过程却是相当艰难。
所以,小龙崽当场就放弃了。
但是为了小龙崽将来保命,景年用小龙崽最在意的哥哥弟弟,重新将小龙崽,骗上了正轨。
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小渔村。
遇见失魂少年“年年”三个哥哥的第二天,霍意将化为数据的神识一分为二。
一半留在皮皮鲁大叔身上。
一半借助从三兄弟身上复制而来的玩家数据,重新构建了一个新的玩家数据,并且随着他对这个世界的数据代码越来越熟悉。
【屠龙者】游戏悄无声息的多了第四个正式注册玩家,却没有任何人发现,包括工作室那边也只能看到三个正式注册账号。
霍意将自己的玩家账号取名为“一祸”。
然后从小龙崽那里获得灵感,他遮住了脸,来到皮皮鲁大叔面前,开始做新手任务。
毕竟皮皮鲁大叔是根据他自己的长相生成的,这个游戏里的NPC可以说是,虚拟的真人,见到一个长得和皮皮鲁大叔一样的玩家也会很麻烦的。
做完新手任务,又来到河边找到了勇士,开始飞快的做起了主线任务。
就在他从镇里离开,准备去城里做新的主线任务的时候,他愣了一下。
因为“皮皮鲁大叔”那边,忽然见到了很多,面前带着任务框的人。
或者说,玩家。
作者有话要说:
小龙崽:退堂鼓我最在行了QAQ
年年:可以,叫哥哥(墨镜)
小龙崽:吚吚呜呜,我又可以了!
第25章 景年的信物
经过两天工作室策划人员和小范围的玩家内测后, 明天屠龙者就要正式开服了,但现在游戏工作室正还在继续加班。
毕竟景家成为工作室金主爸爸,并出大力气帮助屠龙者至少提早了两年上线, 目的就是——为了找到那位据景三公子的双胞胎心灵感应到被困在游戏里的景四公子。
原本景家众人的意思是, 只让他们自己人和信任的人进入全息世界寻找, 但经过尝试后,不放心让玩家帮忙的景家大哥和二哥生平第一次吃瘪。
不熟悉的游戏制度还是其次, 以两人的学习能力,几天下来也差不多掌握了。
但庞大的游戏世界地图开拓,根本不是少数人能够在短时间内完成的。
现在景年躺在医疗舱里, 身体机能正在不可思议的修复, 甚至已经健康到不像是基因缺陷者的身体了,并且精神波动偶尔也能检测到。
但是只要景年一天没有醒来,就多一天危险。
唯一的办法就是开放游戏公测, 联合无数玩家的力量去开拓游戏世界的地图。
这样才能最快速度的找到景年,想办法将他带出来。
问题还是回到了景家人最初担心的地方——他们目前还不知道景年在哪里,是以什么形式存在于游戏世界中的,如果玩家不小心伤到景年怎么办?
第一次进入游戏世界吃过亏之后, 三兄弟恶补了这个全息游戏的数据和设定,结果发现为了符合“真实的魔幻世界”的野心, 工作室从一开始构建世界基石的编程就是把成长性和不可逆放在第一位的。
一旦构建完整, 游戏世界就成了一个脱离工作室控制, 成了一个自由生长的世界。
屠龙者与别的全息游戏最不同的地方在于, 每一个NPC都是特别且独立个性的,不仅仅是世界, NPC也具备成长性。
甚至, 这个世界还有NPC不断的经历出生和死亡……
游戏世界的一部分NPC死亡或者受伤后, 并不会重新恢复。
这些成长过的人设数据就会被世界重置,就会重新变成一串格式化的初始数据,这个初始数据不会被删除,但却会以一种新的方式出生在世界的某个角落。
前世今生也是这个游戏的彩蛋之一。
NPC倒是可以经受得住不断地出生死亡,重置。
但景年呢?受伤或者、死亡会怎么样?
大家不敢去冒险。
越了解这个游戏景家人越放心不下。
最后,结合工作室的建议和一些景家请来的外援专家共同研究出了一个办法。
在游戏世界的数据之上,建立的一个新的叠加空间,叠加空间的数据类似于玩家数据,既可以通过外力去影响和干扰游戏世界,又脱离于世界的整体。
这样,工作室就可以通过这个叠加空间监控游戏世界的每一个细节,并且在发现可能是景年的存在时,一花一草一木,都可以及时保护住他。
这样一来,如果是玩家先发现景年,叠加空间也会监控到,有了叠加空间的保护,玩家也没办法伤害到景年。
这个办法暂且得到了景家人的认可。
但是叠加空间需要人为的抛定锚点,为了借助和保证玩家踩地图抛锚点的积极性,几个策划连夜熬秃了头,终于把丰厚的奖励强行塞进了游戏程序。
锚点被策划们设计成了一种小蘑菇,只需要第一个开拓地图的玩家洒下这种描点小蘑菇,叠加空间就可以覆盖这个地图。
为了确保万无一失,一个地图的锚点,可以抛三次,奖励按照名次递减。
现在剩下的就是,这个锚点也可以顺带,作为寻找景年的一个小信物。
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