亲,双击屏幕即可自动滚动
第101章 输入法正式版上线
    2006年快结束的时候,闻泰领导的输入法项目提前完成了大量的工作,在经过无数个测试版迭代的比邻拼音输入法,在解决了众多的问题之后,终于迎来了第一个稳定版。
    版本号定为100的比邻输入法稳定版,陆晨阳亲自使用了之后,觉得很满意,默认的皮肤他很喜欢,输入的准确度很高,而且在电脑上不会出现各种问题。
    所以稳定版就在这年的年末发布了,陆晨阳也让相关的宣传工作跟上,即便测试版发布的时候,已经有很多的众多的使用者,但是稳定版的发布,才算是他们的输入法产品真正的推出。
    作为第一款为互联网而生的输入法,稳定版发布之后没几天,装机量就达到了恐怖的千万级别,这得益于测试版发布所积累下来的用户,还有就是几乎大部分的网吧都吧比邻输入法作为默认的输入法。
    很多的软件下载网站,在比邻输入法的正式版发布之后,很快这款软件就冲上了下载榜的首位,力压所有拼音输入法,可以说是风靡全网。
    本来有的用户没有下载比邻输入法,可是去网吧上了一次网,偶然使用了一次比邻输入法之后,才明白智能输入法所言非虚,回到家之后立马在自己的电脑上装上了比邻输入法。
    因为用账号登录以后,可以保存自己的输入习惯,这更方便了用户在不同的电脑上使用,这是传统的输入法所不具备的,正是因为具有多种优点,所以在正式版推出之后,其他的产品都被秒杀了。
    短短时间内,就占据了半壁江山,而闻泰并没有因为windows版本发布就放松了,maux平台的比邻输入法也在紧张开发中,预计再过几个月就能正是发布了。
    金杯银杯不如用户的口碑,高达95的评分就是用户对比邻输入法的肯定,在当前的国产软件中,评分能达到9分以上的,可以说一双手就可以数的过来。
    而比邻公司恐怖的地方就在于,它旗下有4款产品的评价在9分以上,分别是pandamail、静听音乐、比邻输入法和互聊,这个成绩说明,比邻公司已经成为国内最成功的软件厂商之一。
    从一个社交网站起家,本来只是在网站方面有所知名度的公司,陆晨阳在短短几年,或者通过收购,或者通过研发,比邻公司迅速成为一个综合性的互联网公司。
    既没有放弃网站的开发,在不久前推出自己的新闻网站今日资讯,又在户端领域实现了4个领域的领先,邮箱、即时通讯、音乐、拼音输入法。
    不少人开始担心,只要是比邻公司盯上的领域,基本上都没其他公司什么事了,做同类产品的都已经处境艰难,问题是比邻公司的做法别人还学不来,越学死的越快。
    别人是指望着开发这些软件去挣钱的,而比邻公司开发这些产品如邮箱、输入法和音乐产品,基本都没有盈利的途径,他们是在做慈善吗?
    拿邮箱来说,基本上可以靠着广告盈利的,但是pandamail并没有这么做,还有封杀垃圾邮件的功能,纯净的像一张白纸,或许比邻公司豪气,养得起这个亏钱的项目,别的邮箱就没这么豪气了。
    音乐本来是靠着会员挣钱的,可是静听音乐却要大手笔的去购买音乐数字版权,为用户提供无损的音乐品质,可是短时间是没有办法收支平衡的。
    而在了解了比邻输入法的工作原理之后,麒麟搜索和太极搜索这些公司也都在讨论是不是研发自家的输入法,相比较起来,他们的词库应该更加丰富。
    可是在陆晨阳宣布,比邻输入法会永远保持纯净,不会添加弹窗等任何形式的广告之后,太极搜索便放弃了开发输入法,刘坤转而选择跟陆晨阳合作,开放自家的词库给比邻输入法。
    刘坤当然也看到了,比邻输入法的盈利模式可能是其他途径,但是自己效仿也不见得比比邻输入法做得更好,所以干脆放弃了,合作是一个好的方式。
    而麒麟搜索的董事长袁振却是坚持要做这个项目,一来麒麟公司财大气粗,能支持的起这个项目,而且对于盈利,他也看明白了,所以比起刘坤,袁振更加的果断。
    最简单的就是输入法的弹窗广告,在比邻输入法没有广告的情况下,麒麟开发输入法估计也不敢这样做,不然会没有用户的,但是在输入法安装的时候捆绑一些其他产品应该还是可以的,这是国产软件安装的时候的普遍做法,别人能说什么,不是什么人都跟比邻公司一样。
    对于麒麟公司开发输入法这件事,陆晨阳也清楚,一个成熟的产品市场上,出现竞争者是不可避免的,他的要求就是,在其他人进入这个市场前,比邻输入法要尽可能的保持领先。
    易达公司在收购了飞鸽聊天软件之后,飞鸽产品的更新一直对标互聊,这造成了两家公司的产品功能相似度很高,可是飞鸽聊天软件的市场份额一直就没超过5%,基本上已经宣布失败了。
    因为作为用户来讲,飞鸽的功能都是模仿互聊的,根本就没有让用户放弃互聊的理由,而用户的关系在建立了以后就很难转移了,所以即时通讯的产品具有排他性。
    虽然易达公司还没有放弃飞鸽软件的更新,但是在公司内部已经降低了飞鸽软件的重视程度,互聊一家独大的局面基本上无可撼动了。
    易达公司这次进军即时通讯市场的失败也给了其他公司敲了个醒钟,任何还想在这个市场有所发展的公司,都要避免直接和比邻公司的竞争。
    若只是损失了这些也就算了,更让易达公司难以接受的是,比邻公司的游戏业务在快速崛起,靠着积累的社交用户,比邻公司的休闲游戏平台已经成为最大的中文休闲游戏社区平台。
    涵盖棋牌麻将、桌游、策略、模拟经营等各个游戏种类的综合性精品游戏社区平台,日活跃用户达到百万级别,而根据计划,线上线下的赛事已经打算在2007年全面展开。
    在休闲游戏这一块,比邻游戏既有户端平台,也有基于比邻网的网页平台,依靠着海量的用户,越来越多的游戏开发商选择把公司游戏的首发放在比邻公司的平台上。
    在端游领域,除了一款代理的《魔兽》之外,比邻公司还没有选择其他的游戏,但是已经有消息传出,比邻公司将要代理第二款端游马上就要上线测试了。
    因为据说是一款回合制游戏,所以不少游戏公司都紧张起来了,而易达公司更是密切关注,因为回合制游戏,一直都是易达最为重要的游戏,而这次比邻公司是要直接捅人家心窝了!
    陆晨阳看到这些新闻,也只是淡然一笑,游戏部门确实是在寻找第二款能够代理的游戏,希望能够使公司的户端游戏覆盖的种类能更多一些,至于决定代理哪款游戏,陆晨阳是放权的。
    游戏业务的负责人刚从国外回来不久,就有消息传了出去,因为在国外见了一家研发回合制游戏的公司,就断定比邻游戏将要代理的第二款游戏是回合制游戏,这也太不靠谱了。
    最起码陆晨阳清楚,这次出去可是接触了不止一家公司,见过别的公司的消息不报道,偏偏拿见了一家开发回合制游戏公司的事来炒作,目的还是骗用户的阅读量。
    “公司将要代理的第二款游戏,不是回合制游戏!”
    在自己的主页上,陆晨阳用简单的一句话,打脸了那些信誓旦旦的说比邻游戏将要代理回合制游戏的说法,这让不少人明白过来,也让人更加猜测,那比邻游戏将要代理的第二款游戏会是什么类型的游戏?