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第54章 儿童节礼物
    在六一儿童节这天的时候,比邻网的官方账号发布了一条消息,顿时让人感到匪夷所思。
    :即日起,我公司跟政府合作的防沉迷系统将要上线,在我公司所有的游戏平台上,将要进行实名认证,届时未满18岁的未成年人将被限制进行游戏行为,具体的限制措施请参考附件。
    目前,比邻平台上的游戏已经有十几款,大部分都是自主开发的,还有几款是独立公司的,当然并不是其他公司不愿意在比邻网上发布游戏,而是比邻网的审核比较高,要求上线的游戏在质量、画质、趣味、原创性都达到一定的标准才行,所以一时间能挡住了大部分的公司。
    无疑,这些游戏都是十分受欢迎的,有数量不少的未成年玩家,虽然他们可能带来不少收入,但是却带来了流量,不能说他们是没有价值的。
    现在,比邻网发布这个是什么意思呢?很多人尤其是家长开始阅读附件,了解了之后,才真的是拍手称快,觉得这个防沉迷系统比较好。
    而这并不是不让未成年人玩游戏了,而是防止他们沉迷于游戏中,防沉迷系统上线后,以后要是青少年再玩游戏,达到一定时长后,收益为零,再玩提醒你已经疲劳了,还不去休息,过了疲劳期那就强制下线,过18个小时以后再允许登录。
    只要家长把身份证藏好,一定程度上就能避免孩子沉迷于游戏,至于那些想着法子也要用其他人身份证玩游戏的,那比邻网也无能为力,这时候是不是家长该负起责任了。
    至于为什么上线了防沉迷系统,也是源于之前有家长反应,孩子沉迷于农场、消消乐等小游戏,收到投诉信以后,陆晨阳还不相信,他本来以为这些小游戏并不会让人沉迷太久,因为毕竟是零散时间玩的,只有网游才会让人沉迷。
    可是让人调查了以后才发现,还真有人去网吧专门玩这些小游戏,听到是这种结果,陆晨阳就让人开发一个防沉迷系统,最后就开发出来了!
    趁着六一儿童节,算是送给青少年的礼物,让防沉迷系统更好的守护他们的成长,可以快乐游戏,但不要沉迷游戏,这是上线游戏防沉迷系统的宗旨。
    游戏上线一天,就有不少十五六岁的孩子被成功gank到了,不得不终止自己的游戏。
    当然,这也导致了他们对比邻网产生了不满情绪,在网上攻击网游防沉迷系统,大骂这个系统垃圾,这些东西比邻网都默默承受着。
    知道不久后,比邻公司收到了关注青少年成长的一个组织发来的信函和牌匾,得到官方的肯定以后,公司里的这些人才觉得之前对陆总的质疑不应该。
    因为当时他们完全没有必要这么做,推出这个系统不仅是自己耗费精力,而且是影响到用户的增长。
    但是陆晨阳清楚,青少年游戏是整个社会的问题,而作为制作游戏的公司,也有义务参与进来,构筑起一道篱笆,一堵城墙,这是一个公司社会责任感的体现。
    后来游戏防沉迷系统成为了强制推行的标准,能看到它这么早的在游戏业界普及,陆晨阳感到欣慰。
    当然,主要还是陆晨阳只想挣成年人的钱,那些未成年哪有钱,还不是父母给的,这才果断推出了这套系统。
    其他游戏公司不敢或者不想推出这个系统,主要还是觉得孩子的钱好挣,他们无法控制自己,对钱也没什么概念,但是这样的公司会引起非议的,给家长和社会留下不好的观感。
    陆晨阳有时候也会想到女友肚子里的孩子,希望他出生以后能生活在一个更好的环境中,这不仅是家庭环境,也包括社会环境。
    而关于诉讼案,据律师所言,等出结果也要到三个月甚至六个月以后,他也不要指望开庭了之后结果马上就能出来,这是不现实的。
    可以肯定的是六个月后,互聊就能统治整个即时通信市场,即便是比邻公司败诉了,顶多也就是赔偿,想要封杀互聊是不现实的。
    到时候的结果是,比邻公司诉讼无论胜负都会是赢家,这个结果谁能想到呢?
    源于互聊的一点点创新,抓住了用户想要的东西,而那些别人没有,自然互聊的用户就慢慢增多了!
    一项首创的服务也在六月被推出了,那就是比邻网盘,起初这只是一个概念,而有了10亿美金的融资之后,这个项目才算是落地,而刚推出以后,网友甚至不知道这是什么事物,看了介绍后才大致明白。
    比邻网盘推出后,给予普通用户5g的免费空间,每次上传的单个文件大小不超过100m,而给予互聊会员用户20g的免费空间,无单个文件上传大小的限制,用户可以选择支付一定的费用拓展自己空间的大小。
    说实话,推出这个功能,陆晨阳一方面是为了提升会员的含金量,让会员用户享受比普通用户更好的待遇,刺激用户冲会员。另一方面也方便了用户的办公需求,如果有文件需要从一个地方转移到另一个地方,之前的做法是人人配备一个u盘,拷贝下来以后,u盘再插上另一个电脑。
    而有了网盘以后,只需要把文件上传到网盘就可以了,到了另一台电脑用自己的账号登录互聊,或者是比邻网盘的户端及网页,就可以把文件下载下来。这个功能尤其受到办公用户的喜爱,他们把文件保存在网盘中,查看很方便,也不用担心丢失。
    上线这个功能,一次性投入很大,后期就是维护成本,比邻公司能承受,而比邻网盘刚刚推出,大型的互联网公司也在研究,发现这个东西不挣钱。
    确实是这样,而且以目前的居民家庭的普遍办理的宽带,有2m、4m、8m的为主,在光纤还没有普及的情况下,可能因为网速的问题影响到用户的体验,如果用户家里只有2m的宽带,从网盘上下载图片和文件没什么问题,但是要下载或者上传视频那就非常缓慢了,所以利用网盘传输大文件受到网速的限制,用户体验跟网速有关系。
    可能会让一部分用户感觉这个功能很鸡肋吧,但是没关系,等过两年网速上来了就好,这也不是作为盈利项目来经营的,假如用户抱怨,完全可以选择其它公司提供的同类产品,陆晨阳不相信以国内公司的山寨能力,会不推出同样的产品,到时候就让用户做选择好了。
    陆晨阳也深刻意识到网速问题,会影响到互联网公司的发展,只有网速上去了,很多产品才有可能出现,网盘只是一例。现在视频网站体验不好,跟网速是有着直接关系的,还有很多需要依靠在线的服务,以及直播网站等,就算陆晨阳现在知道,他也没有办法,巧妇难为无米之炊。只有整个社会和国家进步了,公司才能更好的发展下去。