“让我们恭喜bf战队成功战胜fa战队率先拿下小组赛第一场比赛的胜利!”
随着红方fa战队的水晶枢纽在bf的整体攻势之下灰飞烟灭,解说夕阳直接兴奋的宣布了a组小组赛第一场比赛的最终结果。
比赛的具体的确一如沐分析的一般,皇子以及茂凯的血条很快在大嘴的恐怖输出之下蒸发于无形之中,而fa见状只能选择后撤,随后bf直接乘势一波拿下大龙buff。
随后借助大龙buff的拉扯很快将fa的外塔一个一个慢慢推掉,中路高地更是随着大虫子一波越塔配合李玟大嘴的好恐怖输出瞬间打出四杀,一波推掉了fa的中上两路高地塔以及水晶,更是连带着拆掉了一个门牙塔。
之后在两路超级兵的配合之下bf的团战就更加得心应手起来,而相对的fa因为受到兵线的拉扯只能束手束脚的反击,最后依旧不敌李玟那已经做出六神装的大嘴那恐怖到极致的输出。
那可是真正的团灭机器,卡尔玛给个加速就敢冲上来一点五,大虫子和酒桶的控制以及洛的保护更是使得fa压根没有哪怕半点反击的余地,只能在阵型被bf撕碎之后再被李玟的大嘴一一击破。
比赛结束之后迎来了并不算太短暂的休息时间让选手们调整状态,而接下来进行比赛的两支队伍正是bf以及来自lcsna的aa战队,不过沐对这场比赛的结果也已经早有预料。
aa战队本身的实力并不算太出彩,而真正使得其被世界所知名的原因单单只是因为其队内的中单选手ru那恐怖的个人实力而已。
在当初狐狸、妖姬、辛德拉、鱼人、卡萨丁等等刺客流法师尚未惨遭削弱之际,这些英雄在ru的手中无一不是令脆皮感到无比恐惧的人形屠杀机器,尤其是当时版本的一件装备更是使得a刺客的地位如日中天。
冥火之拥在12年初次登场英雄联盟时并不算太过强力,由凯奇的幸运手和恶魔法典这两个装备小件所合成,额外法强和冷却减缩以及一定的法力值回复效果,唯一的主动效果只是对敌方造成当前生命值30的魔法伤害,最低数值为200,冷却时间为一分钟。
而在凯奇的幸运手这件装备移除之后,冥火之拥也随之迎来了一次巨大的改动,首先是合成列表从原来的凯奇的幸运手+恶魔法典变成了无用大棒+恶魔发典。
关于凯奇的幸运手这件被删除的装备其实有一个细小的彩蛋,众所周知卡牌原本和男枪是作为一对难兄难弟的好哥们,但是之后卡牌为了获得释放魔法的能力背叛了男枪,两人才成为了之后针锋相对的仇人。
不过之后联盟背景故事大幅度改版之后卡牌似乎找回了他的良心,背景故事之中说明卡牌曾经去监狱试图营救男枪,不过没有成功,之后男枪自己逃了出来,随后两人在普朗克的“见证”下达成了和解。
而在此之前崔斯特刚刚进行过试验第一次用命运来传送自己时,他来到了一个岛屿之中并再次发现了火男被禁锢的灵魂。但是在此之前,他在经历了巨大的痛苦后却在地上发现了凯奇的幸运手。
之后卡牌沉浸在实验成功的喜悦之中,将此物视为他的幸运星,命名为凯奇的幸运手并带在身边。此后,他的牌运更加亨通,而这也是当初凯奇的幸运手这件装备登陆英雄联盟游戏的原因,没错,在当时英雄联盟官方每次要为游戏增加一件装备时都要特定为其制作一个背景故事。
在版本v100152前,冥火之拥与钢铁烈阳之匣、莫雷洛的邪术秘典、幽梦之灵、舒瑞亚的狂想曲、兰顿之兆被并称“姊妹装备六重奏”,因为它们共享了相似的特征,即合成公式中都包含了工资属性装备。
而在凯奇的幸运手这件装备惨遭删除之后,冥火之拥这件性价比原本就还算不错的装备更是迎来了一次重获新生,变成了所有中路强力刺客法师的首要选择。
其唯一主动更是变更为造成目标最大生命值15的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使目标英雄所受的魔法伤害提高20。冷却时间60秒。施法距离750。
这个主动效果的改动虽然减少了其伤害,却了一个使目标英雄接下来所受伤害提高20的buff效果,看上去只有区区五分之一,但是对于高伤法师而言这个效果已经足以使得他们的爆发更上一层楼,弥补关键时候缺少的那一点点伤害。
其中对这件装备收益最大的莫过于当时版本的九尾妖狐,要知道当时她的e技能魅惑本身就是拥有着额外伤害提升,在与冥火之拥的效果像叠加之后其技能伤害几乎可以超出原本的一半,打出近150的输出伤害。
而诸如妖姬或者邪恶小法师之流的英雄同样可以从这件装备之中获得极其恐怖的收益,而当时a剑圣初次登陆联盟横行峡谷之际,巫妖以及冥火几乎就是当时a剑圣的标配,几乎可以说是必出的两件装备。
当冥火之拥刚被加入到英雄联盟中因为它太过强力,以至于它曾不得不一度被移除,修改了成大致现在版本中的样子。早期冥火之拥所附带的效果,后来被修改到了扭曲森林地图物品黯炎火炬中。直到版本v10061中,冥火之拥才被加入了新的主动技能效果,得以在召唤师峡谷中复出。
冥火之拥一直是众多游戏设计人员争论的焦点,这点可以从冥火之拥历次版本补丁冗长地修改信息中看出。直到第二赛季结束前夕,冥火之拥的存在合理性依然遭受着很大争议,如设计师orello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。
最后,在版本v100152中,冥火之拥被大幅削弱,甚至在之前其装备图标也从骷髅头变成了一个法杖的模样,而这依旧只能算是在删除冥火之拥与保留冥火之拥间做出的折中选择,而一次次的改动和削弱并没有能够挽救这件装备被删除的最终命运。
在v3144版本,这件装备和杀人甲、杀人剑、蛋刀、离子火花、斗篷与短剑、绿爪、月华咒刃、再生吊坠、斯塔克的狂热、神圣之剑、蓝色胶囊一样都化作了老玩家心中永远的回忆了。
也许当前的版本因为拳头的不断修改完善而变得不断完美起来,但是很多以前的东西也许也已经永远都找不回来了,但最起码它们会永远长眠在我们的回忆之中,在若干年英雄老去、联盟不再之时成为最后的追忆吧。
世间的繁华喧嚷,终有尘埃落定之时……
游戏的确不会老去,但是人却是会的,等到有一天玩过这个游戏的人都从这个世界消失了,这个游戏大概也就真正意义上的从这个世界一并消失了吧。
当前版本中单的carry能力十分有限,大部分时候都是由上单或者打野在前期打开局面,而因为香炉怪的盛行,诸如卡尔玛、璐璐等功能型中单重新回到了中路的舞台,而刺客类法师在当前版本所能起到的作用其实相当有限。
哪怕数年过去aa战队的中单选手ru的实力和状态没有丝毫下滑,但是当前版本毕竟不是属于他的版本,换言之这不是他可以建功立业的时代。
每个时代有着那个时代的英雄存在,而每个时代都有着它们所需要的英雄,生不逢时的英雄注定会成为一场悲剧,只能等待最后悲惨的谢幕,逐渐的被世人们忘记,亦或是刻在耻辱柱上任人点评。
而可笑的是言论自由的确给了人们勇气,但也给了人们错觉,他们认为在相同的情况下,如果是自己去做的话绝对会比当初那些失败者做的更好,而事实就是狂犬吠日不自量力而已。
即使是失败的英雄,也绝对不是谁都可以奚落嘲讽的,哪怕属于他的时代已经落下帷幕,他已经老去甚至死去,但是英雄死去依旧还是英雄,只要还有人记得他,那么他就永远活着。
小组赛第二局,bf在优势下轻松击败aa战队获得了第二场比赛的胜利,即使ru已经竭尽全力掏出妖姬但是却依旧倒在了团结一致的bf面前,这个结果并没有超出大部分观众的预料。
aa战队的中单选手ru并没有臣服于版本大流,依旧选择了妖姬作为中单,并且在前期打出惊人的优势,线上三次单杀bf的中单璐璐,甚至几近超神,但是很可惜……
孤胆英雄是赢不了比赛,游戏终究还是五个人的游戏,哪怕决定比赛胜负的因素仅仅只是因为这五人之中的其中一个,但是另外四人终究也还是缺一不少的存在。
ru最后脱离队友四人独自一人率先离开赛场的背景让无数观众侧目,也使得无数粉丝为其惋惜,相比起bf战队的李玟,aa战队的ru又何尝不是一个只能屈服于时代的英雄呢。
第三局比赛bf对阵外卡战队lo,比赛的过程更加简短直白明了,在李玟掏出他那招牌性的女警之后,lo的落败无疑又更加惨痛和记忆深刻了许多,仅仅22分钟lo的水晶枢纽就被李玟的女警射爆。
而李玟的女警在这场比赛之中的补刀达到了惊人的411刀,固然这和吃了打野以及队友的兵线有关,但是在对阵弱势队伍之时是不需要遵守所谓的木桶效应的,只需要一味的发扬己方优势继续加长最长板就能够在木桶里的水完全流光之前就击败对方队伍。
规则是需要遵守没错,射手打不过刺客也是事实,但是这些规则和事实起码得有一个最基本的前期,那就是双方的基本实力得对等,一个王者射手和一个青铜刺客对决谁胜谁负是没有任何疑惑的。
人人都知道武器大师应该出三项应该出巨九,但是一个王者和一个青铜对线,玩武器出无尽、出电刀、出火炮甚至出帽子、出中亚那又能怎么样呢?结果不会产生任何变化,该赢的还是会赢。
木桶效应绝非真理,只要能力足够就可以打破它,如果将每个行业的人员能力值都分化为十个等级的话,那么毫无疑问的是一个行业的10绝对要比多个行业的567要更加正确。
人人都希望自己十项全能,但是事实就是每个人都没有那么多的时间精力去在多个方面取得成就的,很多时候只能选择一个最长板去发扬光大,如果有人将时间放在弥补自己的短板上那么只能意味着他的长板还不够长,仅此而已。
当然凡事都有例外,天才就是一种例外,比如说达芬奇,他是一位思想深邃,学识渊博、多才多艺的画家、天文学家、发明家、建筑工程师。他还擅长雕塑、音乐、发明、建筑,通晓数学、生理、物理、天文、地质等学科,既多才多艺,又勤奋多产,保存下来的手稿大约有6000页。
他全部的科研成果尽数保存在他的手稿中,爱因斯坦认为,达芬奇的科研成果如果在当时就发表的话,科技可以提前3050年,毫无疑问达芬奇就是一个当之无愧的天才。
无数人一辈子也无法企及的成就都被他一个人达成了,可见其天赋之超绝广泛,但是这种完全超人类的天才毕竟还是少数,这个世界上的绝大部分人是达不到达芬奇那种程度的,无论怎么努力都无法超越。
而更恐怖的事情就是,有着这种天赋的人往往比绝大部分人还要努力,这还怎么玩?
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