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第586章:一路高歌
    夏驰宇总结了一下团队的意见,通过团员的情况来确定了暴怒的阿格农的藤蔓的麻烦程度。首先他将藤蔓分为了更加细致的三类,控制类、输出类和治疗类。当然其实每一系藤蔓都有攻击、治疗和输出类法术,但总有偏向性。
    比如火焰系藤蔓,虽然也有极个别的控制和治疗法术,但大部分都是攻击系。
    夏驰宇的打法,说简单点,就是以输出类或者治疗类藤蔓而首要目标展开攻击,然后用休眠之种让控制类藤蔓以及治疗类藤蔓进入休眠状态。
    但是也不是这么简单……
    “听好了,休眠之种的用法。”夏驰宇向众人解释道,“首先你们必须熟悉这些藤蔓的技能前奏,什么样的前奏是大技能什么样的前奏是小技能,什么时候是攻击技能什么时候是控制技能,然后有选择的打断,否则休眠之种是根本不够用的。”
    “说简单点,就是看藤蔓引导元素的时间,也就是前面那朵花闪光的时间,节奏是由弱到强然后再次开始变弱。如果由弱到强再到弱的这段时间比较长,超过了一秒还没释放出技能来,那么就是大技能,需要用休眠之种打断。”
    众人接连点头表示明白,随即夏驰宇继续道:“反之,如果这个过程很短暂,那么就是小技能,不用搭理。我们要做的就是把这些在释放大技能的‘有威胁的藤蔓’休眠,当然也不能看到在释放大技能的藤蔓就让其休眠,因为休眠之种只有二十五颗。”
    “按照我们目前的速度,击杀第一根藤蔓需要三分钟,第二根大概要两分钟,而第三根为一分半,这个速度的话,撇开打断禁咒的八颗休眠之种,我们有十七颗可以自由使用。而考虑到boss的血量,在击杀第六根藤蔓后,就可以进入安全阶段。”
    不得不承认的是,恶魔城这个团队副本,的确太过于考验团队指挥的能力了,团队能否实践指挥的打法这点且不论,毕竟只要不是猪脑子,多练几次总会熟练的,能否开发出最适合这个boss的打法才是关键所在。
    老三“恶魔甲壳辛迪加”就是个很典型的例子,而且对于这个副本的boss来说绝对不是一套打法万金油,针对自己的团队水准不同,使用的打法也需要轻微的修改。
    也正是因为这一点,团队里的众人才不免庆幸有夏驰宇当他们的指挥。
    而为了对付这个boss,夏驰宇决定彻底退出输出小组,只负责辅助、治疗以及观察boss技能,来对临时情况作出应对。因为这个boss的战斗实在太混乱了,就像夏驰宇解释的那样,必须有人来盯着boss的其它藤蔓来确定正在释放的技能。
    没有比精通全系法术的夏驰宇更适合这个工作的人了,毕竟怪物只会使用自定义技能,而夏驰宇由于自身技能性质,熟知所有自定义技能的准备前置。
    所以他不仅仅是能看出藤蔓正在释放的是什么程度的技能,甚至能分辨出释放的是什么技能,然后再分配队员进行打断。为此,夏驰宇给每个人头顶都安置了一个标记,然后在战斗中让使用过藤蔓的人把头上的标记取消掉。
    “感觉能行啊。”苏醒挑了挑眉头笑道,“这个战术……”
    “别高兴的太早。”古钦言在旁提醒道,“战术是一方面,团队有没有支撑这个战术的输出能力和回复能力是另一方面,再好的战术无法实施,一切还是白搭。”
    “你的意思是我们有没有配得上吃鱼战术的能力吗?”雷斯挑了挑眉头笑道。
    虽然只是简单的一句询问,但是雷斯这句话却激起了团队的士气,辰风握紧了拳头,咬牙切齿道:“没错!大家就来证明一下,我们是不是一个配得上吃鱼这个指挥的团队吧!”
    “没有必要……”夏驰宇苦笑着说,“每个团队的特性不同,如果打不过只能说这个打法不适合当前团队的特性,我们再调整一下就行了……”
    “大家,都打起精神来!”林芊雪这时候大声吆喝道,吓了夏驰宇一跳。
    “你们是想被人说,我们不配让吃鱼当我们的团队吗?你们想被别的公会指着鼻子骂说他们在吃鱼的指挥下能更快的击杀掉boss吗!?”林芊雪气恼的质问道。
    现场的众玩家七嘴八舌的喝道:“当然不是!”“怎么可能!”
    “那就给我打起精神来!吃鱼说什么就做什么!你觉得是对是错无关紧要,只要按照命令去做就行,明白了吗!?”林芊雪挥手喝道,一副英姿飒爽的模样。
    “明白!”众人齐声喝道,整个团队顿时士气大涨。林芊雪这副模样,简直就像是开战前向自己士兵发表一番鼓舞士气的谈话的将军那般,和平时那活泼可爱带着点调皮的女孩完全不是同一个人……
    “她一向是这样的吗?”夏驰宇有些难以置信的向辰风小声问道。
    辰风呲牙笑了:“啊,是啊。在吃鱼你加入我们之前,芊雪一直都是扮演这样的角色。大概是不希望你觉得她是个女汉子吧,所以在你进团之后就收敛了很多。”
    “这丫头……”夏驰宇饶有兴趣的笑了。
    “别怪她,我想陷入恋爱的女孩总是这样的。”辰风向夏驰宇眨了眨眼。
    “我不会怪她……”夏驰宇说着,清了清嗓子,“那么,按照这个打法尝试一遍吧!”
    众人再次站在了暴怒的阿格农面前,就像之前夏驰宇猜测的那样,真正的boss体积远比他们之前打的小怪要大得多。相应的,boss战的场地也相当大,半径一百码的巨大地底洞穴,他们位于一处空荡荡的平台上,而boss的触手会从平台附近升起。
    在战斗的过程中,每隔一段时间,boss的藤蔓会回到平台之下无法被攻击,然后转换到另一处开始战斗。但这并没有什么意义,boss不会回血也不会释放什么特别技能更不会转阶段,只是给玩家喘口气的机会,唯一的不同大概就是boss的藤蔓排列会改变。
    “好了,开始。”夏驰宇说着,全场的玩家立刻开始了行动。
    他们向平台中心靠近,当所有人都进入平台范围内后,接着平台开始剧烈摇晃起来,下方泛着青绿色幽光的深渊中传来了阵阵低鸣和震动,接着九根半径足有两三米的巨大藤蔓从地底冒了出来,宛如九头蛇一般在他们面前妖娆的扭动着。
    由雷斯三人组成的坦克小组上前分别吸引了boss的三根藤蔓的注意力,然后全团开始了进攻,各种技能向boss身上招呼了过去。
    而夏驰宇只是站在团队后方,基本什么也不干,只是盯着boss的每根触须。
    然而就算他什么都不做只是盯着boss看,现场也还是无比混乱,九根藤蔓各自有各自的行动,互相之间基本上是独立的。由于之前打小怪时积累了一定的经验,夏驰宇才能勉强掌控现场藤蔓的行动,还是一样,忽略那些小技能,直接瞅准大技能进行打断。
    “全体,优先攻击黑暗系藤蔓!”夏驰宇喝道,“所有人先准备技能和元素,待会一旦开始休眠后,就全力爆发第一优先目标!”
    夏驰宇的打法是,在第一根藤蔓时,使用四颗以内的休眠之种将其击杀。
    而四颗休眠之种,分别负责打断治疗系和控制系藤蔓两次,也就是说玩家有二十秒的时间将黑暗系藤蔓击杀。这是因为黑暗系藤蔓在得到加强后,无疑是最讨人厌的一根藤蔓了,全团高额的持续性伤害以及大量的伤害削弱,简直让人恨得直咬牙。
    玩家和九根藤蔓纠缠着,各种技能疯狂飞舞,玩家的技能和藤蔓的技能,实在让人目不暇接。九根藤蔓除了使用技能之外还会利用物理攻击横扫了,一时之间场面之宏大颇有些战争电影的味道。
    黑暗系藤蔓末端的花朵张开,散发出强烈的黑暗气息,接着对准下方的玩家喷出一大片黑色雾气,这个就是最让玩家头疼的技能“深渊之息”,虽然不会造成伤害,但是会削弱玩家百分之四十的攻击,持续八秒。
    但是,和玩家一样,藤蔓的技能也是有冷却时间的,在释放过后,一定时间内不会再次释放。所以夏驰宇等的就是这个时刻,深渊之息消失的瞬间就是进攻的号角。
    “好了,准备开始爆发伤害!”见时间差不多,夏驰宇立刻喝道,于是团队立刻将大技能向黑暗系藤蔓轰了过去。不过夏驰宇并没有参与到进攻中,而是看准时机嘱咐道:“菲菲,你将水系藤蔓休眠;梓诺,你把空间系藤蔓休眠!”
    第一轮十秒的安全输出时间到来,玩家所有的技能都向黑暗系藤蔓身上倾泻,而一旦开始爆发输出,中途就一秒都不能歇停,直到将其击杀,否则自然系、水系和光系藤蔓很快就会将别的藤蔓的生命值恢复起来。
    第一轮十秒过去后,被休眠的藤蔓恢复了活动。然而尽管是被休眠打断了技能,藤蔓的技能依旧处于冷却状态,而玩家也能有一段安全时间输出。
    这就是夏驰宇想出来的,用于应对休眠之种不够用的方法。
    休眠之种并非单纯的用来让某根藤蔓脱离战斗,而是有技巧性的打断某一系藤蔓最有威胁的技能来让其在更长的时间内变得没有威胁。也就是说,本来只能带来十秒安全时间的休眠之种,这么使用就有了二十乃至三十秒的安全时间。
    比如打断了水系的治疗之水后,水系的藤蔓在二十秒内都不会再使用这个技能,而风系的复苏之风也是同样的道理。当然,这个战术完全是在考验指挥的眼力和对技能的了解,而团队的执行能力倒是其次,只要能按照夏驰宇说的去休眠藤蔓就行了。
    不过,这也是夏驰宇的“临场发挥”,在战术说明中他并没有告诉团队这一特点,因为夏驰宇也不确定自己能够做到什么地步。
    但是,光从结果上来说,带来的改变是非常惊人的。当他们顺利击杀第一根黑暗系藤蔓时,只用了三颗休眠之种,比夏驰宇预计的还要少一枚!
    而这时候夏驰宇也找到了休眠的诀窍,这之后的击杀变得无比顺利,本来完全不够用的休眠之种在夏驰宇的安排下变得绰绰有余起来,甚至允许夏驰宇看走眼几次。
    团队击杀第六根藤蔓时,感觉简直是难以置信的轻松,而击杀这第六根藤蔓时他们手上还有六颗休眠之种,撇开剩下两颗打断禁咒用的休眠之种,他们还能有四颗随便使用。
    但是,尽管已经击杀了六根藤蔓,剩下的无非是几根毫无威胁以治疗和控制为主的藤蔓,已经算是稳过这个boss,大家却还是压抑着心底的狂喜,直到最后一根藤蔓被击杀。
    “我靠!”这个时候辰风终于忍不住骂了一句,但却是因为高兴的而不是愤怒,“太他女马简单了这个boss!怎么会这样!?和之前完全不是一个boss了啊!”
    “是因为战术得到了完善吧。”古钦言斜睨着夏驰宇说,“你这家伙,在战术上动了什么我们不知道的小手脚,对不对?”
    “谈不上,算是一种临场发挥吧。”夏驰宇有点不好意思的笑道,“不过,看起来还挺成功的,对吧?”
    而这时候,世界服务器上也浮现出了一行世界公告:“恭喜‘风雨共济’公会与‘魔王终于打败了公主和王子幸福的在一起了’公会首个击杀了boss‘暴怒的阿格农’!”
    恶魔城这个新团队副本,前面四个boss,夏驰宇两个公会就拿下了三个的首杀,而现在他们拿下第四个boss的first-down的时候,还没有第二个公会拿到了老三恶魔甲壳辛迪加的击杀!这个优势无疑会带领他们一路高歌,走向最终boss的首杀!