亲,双击屏幕即可自动滚动
第0591章摩拳擦掌
    传奇巫妖返回时,并没有任何墓园一方的亡灵敢于阻拦。不说那恐怖至极的超级缝合怪,单就这位传奇巫妖就没有人敢和他正面放对。真正能够和他较量一下短长的家伙还都潜藏在蓄势待发的法师塔内呢!
    传奇巫妖刚刚回到已方一侧,路克斯就满面疑惑的迎了上去。
    “大人,对方的实力如何?这一战……”路克斯最关心的还是这一点。
    “尽管放心攻击吧,对方实力并没有我们之前预估的那么强!那个安格列虽然百般遮掩,可我能够感知出来,他的个人实力绝没有跨越圣阶门槛,甚至我还怀疑他连16级的门槛都没有跨越。”
    “这怎么可能?刚才他可是展露了领域的力量……”
    “那不是领域,而是一种类似于领域的古怪异术,根本没有真正领域所特有的那种自成体系的排斥感。真正的领域应该是以自己熟悉的规则之力构建的另类小世界,会和亡灵界格格不入,互相排斥。可你刚才见他施展那个异术时,法术边缘有两种不同规则之力的互斥反应吗?”
    对于领域的判定,萨扎斯坦还是可以自称权威人士的,毕竟他就是一个拥有了领域的传奇巫妖——霜冻领域。
    可惜他领域的具体威能在外界并没有广泛流传,也就无从得知。一切真实的情报还需要在战场上一刀一剑的用鲜血拼凑出来。
    既然知道了眼前的敌人是谁,那么接下来的战争就没有轻易平息的可能。
    亡灵联议会在把心灵术士安格列视为生死大敌的同时,大墓园又何尝不把亡灵联议会这几位传奇巫妖视为自己崛起的最大绊脚石和竞争者!
    同行是冤家!
    更何况还是两支几乎走的是同种路线的亡灵势力。
    大墓园在灭绝生命方面并没有亡灵联议会那种致命缺陷,用不着以“生命之敌”的面目出现,和众多生命物种还是存在“和谐共处”可能的。可如果任由亡灵联议会这样的搅屎棍胡乱折腾下去,迟早会引发克莱恩大陆全面的“亡灵战争”。到时可不会有哪个智慧种族有心情有余力去分辨哪些是好亡灵,哪些是坏亡灵。
    所以说不得,站在克莱恩位面同一立场考虑,恐怕第一个和亡灵联议会干起来的就会是大墓园。
    一个具有富饶资源,物种也够丰富,位面等阶更是只差临门一脚的优质物质位面如此难寻,大墓园是不会轻易放弃这样一个安身立命之所的。既然大墓园的成长离不开克莱恩,那么亡灵联议会的恶劣影响就必须控制在最小范围,所以所有能够打击亡灵联议会势力的机会大墓园都不会放过。
    双方都视对方为生死大敌,那么接下来的战争就显然不死不休了。
    没有冲锋的号角响起,刚刚止息的战火几乎瞬间就重新点燃。
    成千上万形态各异的不死生物簇拥着、推挤着,爬上尸山,登上顶峰,在那崎岖偏狭的尸堆上再次殊死搏杀在一起。
    这一次显然传奇巫妖一方也爆发了全力,除了漫山遍野的亡灵炮灰外,所有的中高阶亡灵也混入兵海之中,向着墓园一方发动了最猛烈的冲击。
    不说别的,单只那些早已被墓园标注在册的领主级亡灵生物就达11个之多,其中达到圣阶标准的就有2个。
    在这些家伙的带领下,本已稳固焦灼的战线开始肉眼可见的向斯坦索姆城墙脚下推移,那道恐怖至极的尸峰瞬间被抛诸身后,倒是成了墓园城外一道另类的屯兵线。
    以萨扎斯坦、路克斯、菲尼亚为首的阵营高层自然退居尸峰附近遥遥审视前线战情,而那些战力卓著的高阶亡灵则以头目的身份带领众多部属频繁的冲击起墓园防线。
    一时间,斯坦索姆之前可以以“摧枯拉朽”一词加以形容。
    由于大墓园精兵深藏,除了级别个用于试验具体战力的新型兵种外,囤积在城外的都是次等的外围兵团,因此面对有了核心骨干的亡灵军团一方根本招架无力。几乎半日后,位于斯坦索姆外围的二十多万炮灰兵团就被围杀一空。
    整个过程血腥异常,战场更是尸横遍野,残肢断臂丛生。许多魂火未灭的残躯犹在蠕蠕而动,向着距离自己最近的“敌人”一点一点挪移而去。
    墓园付出了二十万炮灰的代价,换来的就是亡灵军团一方近乎三十万的损失。
    亡灵战争中没有伤,只有亡。
    那些残肢断体的只要稍一休整,基本就能恢复正常战力,所以根本不存在轻重伤员一说。
    很多头颅被拧下,但是魂火未灭的,打胜后自然有同伴过来帮手。拎起面目狰狞犹在喃喃呼救的僵尸头颅,身形蹒跚的在尸堆中逡巡着,随便找个身躯尚算完整的僵尸躯体,拍掉已经稀烂不堪的半个头颅,就把这个尚算完好的僵尸头颅摁了上去。
    整个救护过程简单粗暴,不过效果倒还差强人意。
    不到一时半刻,那些被救助的僵尸也就摇摇晃晃的站立了起来。
    不过缺乏精挑细选,也缺乏耐心细致,很多新站起的僵尸明显出现了“水土不服”的状况。头颅歪歪斜斜的耷拉在脖颈上,绞缠在一起的肉丝半数坏死崩断。更有几个遇到粗手粗脚的“义工”,直接把头颅装反了,走起路来东歪西扭的,最后不得不强行把头颅拧到了前端。
    神情冷漠的墓园兵团高踞在白骨城墙之上,对于发生在自己脚下的这一场场、一幕幕根本熟视无睹,任由它们翻检尸体,休整伤员。只要敌人不接近到城墙之下100米内,就不会有任何主动攻击的举措。
    墓园的一番辛劳看起来没有半分功效。
    虽然成功消磨了亡灵军团一方近三十万兵额,可随着第一战结束,亡灵军团后续涌来的庞大数量看起来依然人山人海,黑压压的挤满了整个视界。与之相比,刚才的那点功绩就仿佛大海中的一抹浪花,转瞬即逝,根本不值一提。
    说实话,在双方高层的眼中,几十万炮灰的伤亡真的不值一提。
    对于亡灵界的君王们来说,再多的低阶亡灵也只是炮灰,真正能够决定一场战争胜负的还是发生在精锐亡灵之间的战斗。两位亡灵君王一旦开打起来,没有一二年根本不可能发展到王对王的地步。即便真到了王对王的地步,能够在传奇亡灵对战中插上手的也只有那些精心培养的圣阶手下,一般的领主级都很难介入。
    所以亡灵界虽然战争不断,可大多局限在亡灵领主这个层级,很少会出现更高阶的不死生物介入。那些在战争中表现良好,成功进阶的家伙也会被亡灵领主优先选入亲卫队,成为它最为重要的附属势力。
    上次萨扎斯坦挑战亡灵君王的战斗中,传奇巫妖就是吃了手下不足的亏。虽然他个体实力碾压那位亡灵君王,重创其本体,可他也被对方成群结队的圣阶手下磨得没有脾气。杀完一批又来一批,天知道鬼晓得,这些亡灵君王在上万年的漫长统治过程中到底收罗了多少圣阶手下,总之磨死一个传奇巫妖还是不成问题的。
    最后如果不是萨扎斯坦保命手段众多,见机不好拔腿就跑,恐怕他这位纵横克莱恩大陆多年的老江湖也要生生被磨杀在亡灵界的荒山野岭。即便如此,他带入亡灵界的几个贴身奴仆也几乎全员尽没在那场恐怖的战斗中,就连他赖以成名的两件传奇物品也损毁严重。如果不是路克斯及时带来了修补所用的珍稀材料,恐怕这一战他就只能赤膊上阵,光着膀子和墓园打完这一场了。
    清理完“亡灵之都”外围的障碍,亡灵军团一方的庞大部队就开始沿着白骨城墙向两翼缓慢而坚定的延伸起来,大有把其团团围困起来的意思。不过两翼只展开了一半就戛然而止,转而调整兵锋所向,开始了真正的攻城战。
    由此也可知传奇巫妖所领导下的亡灵军团在中层核心骨干方面的缺失有多么严重。
    如果四面合围,亡灵军团本就稀少的亡灵领主将被摊薄在漫长的城防线上。一旦城里的敌人有什么举动,即便以传奇巫妖的掌控力,也兼顾不来如此庞大的战场。与其等会东奔西跑的忙于救火,倒不如现在就放弃一部分战场,把自己手中仅有的牌面集中起来,在局部形成对亡灵之都的毁灭性打击。
    经过这段时间的观察和感知,萨扎斯坦也算发现了,敌人的势力虽然同样庞大,可能够与其匹敌的高层战力好像极其稀少。至少与其表现出来的强势相比,逃不掉“头小身子大”的别扭感觉。
    难道敌人是一支新生势力?
    萨扎斯坦心中禁不住也犯起了嘀咕。
    这个观点并不是萨扎斯坦提出的,而是和其神秘势力打交道次数最多的路克斯提出的。说实话,放在以前,对于这样的午夜唠语他是根本不屑一顾的。
    一个纵横在亡灵联议会、法师公会之间的隐蔽势力怎么可能是个刚刚成长起来的新生儿,这种认知根本不符合巫妖那冷静、缜密、邪恶的心灵所能想象的极限。历来以“阴谋论”看待世界的巫妖,不吝于以最恶毒、最邪恶的想法揣测世间的一切,哪里会有如此大胆而又具有颠覆性的古怪想法。
    可和这支势力真的实地对抗了一把后,种种疑云总是云遮雾绕的蒙在他心头。
    或许这真是一个新型的亡灵势力!