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第0473章新型战斗模式
    眼魔克拉伯克的记性从来没有这么好过。
    如果它没有记错的话,这个看起来软弱不堪的人类小法师好像是地表上某个亡灵大势力中的一员。传闻他的老师是那个叫……叫什么路克斯的圣阶巫妖的。
    认真看看几乎填满了这个溶洞的海量亡灵,眼魔克拉伯克对于那个传闻立刻信了八成。看这架势,就连身为17级地底统治者一员的眼魔也禁不住有些踌躇,为自己卷入两股大势力的倾轧而叫苦不迭。
    说实话,它这个时候最想做的就是掉头就走,赶紧回到自己安详舒适的巢穴,不用理会这些鬼打鬼的烂事。可扭头看看这针锋相对的凌厉架势,眼魔克拉伯克却又不敢轻动了。因为不止那个该死的卓尔女人把注意力放在了自己身上,就连白浪翻滚的亡灵海中也有几个实力可观的家伙牢牢地盯视着自己。
    看来今天少不得也要表个态了!
    眼魔十几个眼梗隐蔽的扫视着溶洞内的一切,认真的评估着双方的实力对比。
    从表面看,亡灵势力无疑占据着十成十的战局主动,整个溶洞几乎已经被它们的炮灰填满了。一旦双方开战,就连眼魔也要为对方的数量犯愁。
    可从实力上看,亡灵一方几乎看不到能和那个19级卓尔黑皮放对的硬手,虽然炮灰众多,可真要血拼到底,到底鹿死谁手还很难猜测。
    如此一分析,眼魔克拉伯克已经基本拿定了主意。在这种势均力敌的情况下,它的本能趋势还是偏向于同属地底世界的卓尔黑皮们。反正以前合作的也算不错,想必换个“盟友”对自己也没什么坏处。
    再说这里还是卓尔的地盘,卓尔那些装备精良、战力卓绝的精锐部队莫非都被挡在了外面?
    就在它隐蔽的利用心灵之语和芮思尔主母联络上的时候,遥遥凝视着它的年轻法师也通过自己的方式感知到了丝丝敌意。根本不给她们狼狈为奸的机会,李洵大手一挥,刚刚停顿的攻势立刻又如火如荼的开始了。
    “麻烦克拉伯克大人维护一下,我需要一点时间来祈祷女神侍者降临。放心吧,克拉伯克大人,事后我必定有丰厚的礼物奉上!”芮思尔迅快的以精神联系和眼魔沟通过了,这才在给自己加持了层层叠叠的神术防护后,放心大胆的吟唱起了对蛛后罗丝的赞美词。
    在克拉伯克的带领下,一大二小三个眼魔圆嘟嘟的灰褐色大肉球立刻成品字形降了下来,护住了正在努力施法的两个卓尔主母。它们蜿蜒曲折像辫子一样延伸出去的眼梗不断的盘旋挥舞着,既可以像长鞭一样挥舞抽击,又可以时不时的放射出五颜六色的各式射线,真可以称之为攻守兼备。
    它们外延的眼梗外皮坚固而不僵化,根本不惧一般武器的物理伤害,没有“锋锐”、“撕裂”之类属性的附魔武器或者精金武器,几乎很难破开外面那层凹凸不平金属色泽的硬质鳞片而伤害到它的躯体。而它天赋类法术中的反魔场更是众多低阶施法者的克星,没有高阶法术,根本无法撼动它分毫。
    眼魔克拉伯克等阶已经高达17级,而它带来的两个小眼魔也是13、14级的家族成员,放在外面也是一方霸主般的存在。因此三个家伙围成一圈,挥舞的眼梗加上连绵不绝的射线攻击,竟然牢牢地顶住了亡灵的如潮攻势。
    即使它们偶有遗漏,那个守在内圈实力没有下降太多的缚灵尸菲尔伦长鞭神术齐下,也能及时填补上空缺。让海量的亡灵空有数量,却无法及时干扰到最内侧的芮思尔施展那些大威力的8阶、9阶神术。
    年轻法师在远处禁不住冷哼了一声。
    在这样的场合,一些缺乏保命技能的墓园英雄几无近身的可能,贸然冲上极可能会被这些等阶巨高、实力超强的家伙们一个集火就打成齑粉。因此只能守在外围怒火冲天的催促着低阶墓园生物加紧攻击。
    其实在这一刻,心里焦灼的不只是年轻法师,就连威风八面的眼魔克拉伯克也是叫苦不迭。
    这里的亡灵太多了,简直杀不胜杀!
    几乎每时每刻,都有几十个纵越如飞的舔食者犹如全力出击的猎豹,从各个角度扑到祭坛之上,就连溶洞壁顶也有舔食者攀爬上去不顾生死的纵身下跃。对于这些层出不穷的亡灵,眼魔唯一能做的就是把自己十几根宛若长鞭的坚韧眼梗挥动如飞,将其抽碎击飞出去。而对于夹杂在舔食者中间,虚化了身形的灵体则只能依靠“呲呲”作响的灼热射线、冰霜射线把它们打成飞灰。
    才只半个小时的时间,墓园炮灰兵种就折损近千余,而身处包围圈内的敌人肉眼可以看到的就是3个眼魔身上还在缓缓蠕动愈合的伤口。另外还能提上一句的,就是得以悠然施法的芮思尔所损耗的神术。
    芮思尔身为19级卓尔祭司,所能够施展的神术也是有着巨大限制的。如果不是她刚完成了一次经典的“绝地反击”,极大的博取了蛛后罗丝的欣赏,她也不可能连续释放如此众多的8阶、9阶神术。
    每一次高阶神术的释放,都是一次小规模的清场。墓园之所以会出现如此重大的伤亡,和芮思尔每隔几分钟就释放一次高阶神术有着直接关系。
    有了强悍无双的肉盾防线,她完全可以优哉游哉的挑选那些波及范围广、持续时间长的神术来清场,至于攻击威力倒是并不太在意。反正消灭的都是低阶亡灵生物,过于强调神术威能反而是一种巨大的浪费。
    在此期间,群聚此地的墓园英雄也不是没有上前偷袭,只可惜有了专门克制亡灵的卓尔祭司在场,那些偷袭暗算最终都变成了明打明的硬攻。不论是幽女利用阴影跳跃的单兵突进,还是血魔领着血法师的集群佯攻,都在敌人明察秋毫的真实视野下被饱和攻击驱赶了出来。
    最终,不但幽女负了轻伤,就连血魔的身躯也被打的千疮百孔。如果不是炮灰替他们挡下了一部分伤害,估计今天就要出现英雄级的“处女挂”了。
    当然,在旁观战斗之余,年轻法师也没有闲着,灵魂体系内几个特殊节点一直处于频密的磋商之中。一个是早早潜伏于溶洞外面的灵魂守卫,就是因为他的存在,才会让年轻法师下定了决心和这些强敌死磕。而另两个联系较多的则是守护着神秘法阵的两位龙巫妖。
    说实话,如果单纯的想要减轻伤亡,只要灵魂守卫混入炮灰兵种中玩一次偷袭,敌人那看似牢固的战圈瞬间就会土崩瓦解。可是出于练兵、练英雄的考虑,这种以绝对数量的低阶兵种围杀强悍敌人的战术演练迟早都要进行,倒不如选在这个自己可以掌控的环境里进行更好。
    这场绞杀战打到现在,墓园军团并没有拿出全部的实力,至少3阶以上的墓园部队根本就没有现身。
    可以想见,如果有成规模的尸巫混入其中发动“死亡之云”攻击,这几个敌人还能如此悠闲的固守原地?
    现如今,这些高阶尸巫都在尸巫首领雅各的带领下,把主力放在了攻略卓尔家族驻地那一侧,而溶洞战场只是有个30人的尸巫团在外围作着相关的战斗测验和数据收集工作。
    对于这些等阶战力超卓的敌人,究竟是长时间的饱和式攻击有效,还是分批次快节奏的扰袭有效,这都需要大量详尽直观的数据统计和筛选才能得出基本结论。想要找出一种围杀强者的基本战斗模式,没有大量的实战数据是很难做到的。
    因此年轻法师哪怕再窝火,再心疼,也只能虎着脸默默地看着一队队的墓园炮灰部队走上了命中注定的灭亡之路。
    它们的死亡都将化为一组组直观而动态的数据,被尸巫收集起来,传递给潜藏在溶洞口的一个奥术傀儡,再由它经过模糊的运算,得出一个似似而非的战斗模式。
    当然,在运算之初,这个战斗模式简直可以称为错漏百出,很多时间简直就是变着花样的让墓园炮灰送死。可随着临战状态下的不断微调,这个战斗模式才算是从“垃圾”上升成为一个“基本可行”的状态。
    而这种运算出来的战斗模式还需要实战的检验。
    随着高阶尸巫的强势介入,原本凭借本能杂乱无章的前冲攻击的舔食者变得井然有序了许多。不但三三两两的结成了阵势,而且阵势与阵势之间也形成了效果显著的攻击波次。
    这样一调整,原本经常出现的拥挤、碰撞、阻挡现象就急剧减少,立体式的攻击波次也形成了良性互补。而更重要的,单位空间内拥挤的战斗单位下降近半,给敌人造成的战斗伤害却成倍的提升。至少现在芮思尔一个同样大范围的8阶神术发出来,所能杀伤的低阶亡灵较之先前已经下降了67%。
    这可是个让人惊叹的数字!
    不过想要做到这一点,墓园军团战斗的时候就需要大量的战场支点。目前这种战场支点还只能由尸巫来充当,就连略次一点的吸血鬼都无法做到。虽然新型血族血法师也能做到,可把他们作为指挥系统的节点来使用,还是有些浪费了他们的良好天赋。