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第十章 混乱
    远星风暴的后勤卡组选择阶段每一回合并没有特定的时间限制,但是整个选择阶段有一个总的时间限制,时间用完之后,每次选择可以思考的时间就会只剩下十秒,几乎没有时间思考。
    姜澜在第二轮选择结束后就察觉到了对方几乎两败俱伤式的破坏型策略,然后他的每一次选择都耗费了大量时间。
    出于稳妥,姜澜在第一轮就选择了硅族中心机库,然后对手就疯狂地抢占硅族的关键后勤卡牌,从激光科技到至关重要的先祖巨像。
    对方似乎毫无顾忌,他将硅族后勤切割的同时,自己拥有的人族后勤同样七零八落,他不仅不担心姜澜的反制,甚至根本就没想过要凑齐哪怕一套发展路线。
    “这是来捣乱的吧?”
    就算是姬青和他的室友们,都已经能看出来对方的恶意,但是他们和姜澜一样,无法理解对方到底想做什么。
    “他们不想赢了?”
    “垃圾局?”
    “那也不见得能赢啊,大家都一样。”
    “看不懂。”
    姜澜沉吟着,姬青几人的疑问也是他的疑问,时间马上就要耗尽,现在还剩两轮选择,继续犹豫的话十分不利。
    但他眼前还是一片迷雾。
    不知道对方的目的,就无法做出针对,虽然在对抗时追求均势才是正确的思路,但姜澜不敢确定自己是不是落进了圈套。
    如果毫无作为,任由对方选择,那也许就会促成一个强大的组合,姜澜不是那种在困难面前选择暂时后退一步的人。
    当然,如果他真的知道对面玩家在想什么的话,就不会如此纠结了。
    远星风暴有一套十分复杂的计算方法,用来确定一支玩家队伍的实力强弱,包括每一个玩家的表现,可以确定的数据,操作速度,命中率,操作精度,重复操作的比重,以及基于综合数据的实战胜负评价。
    根据这一套评价体系,姜澜和姬青的队伍是现在所有玩家队伍中最强的几个之一。无论是姜澜的运营,还是姬青的操作,都是顶尖的水平,他们整体的表现也排在玩家队伍前列,尤其是双方队伍综合操作水平表现相差不大的前提下,姜澜他们赢得如此干脆,将评分直接拉到了最高。
    而现在姜澜面对的玩家,系统对他们的评价同样高。
    不过他们的上一局游戏并不是操作表现相差不大,而是彻彻底底的碾压,系统很轻易就得到了一个结论,他们在操作水平上的平均表现是职业级的。
    这是来鱼塘炸鱼的顶级玩家。
    当然无论他是谁,只要是玩家,系统就会尽心尽力让他享受势均力敌的精彩比赛,所以这两队就碰到了一起。
    而现在,姜澜为选择而苦苦思索的时候,对面的后勤玩家根本不想他推测的那样,安排了什么陷阱。
    “随便打打就行了,你看对面这么惨,我估计他脑袋都想破了吧。”
    “你这个人素质真是差,有一个职业选手了不起咯?”
    “一个职业选手?哈哈,我跟我算是退役职业选手的水平,那也不算职业选手,至于叶神,你跟我说这是个职业选手?”
    “怎么了,他不是啊?”
    “这世界上有几个他这么强的职业选手,职业选手也是有高下的好嘛。”
    “行了行了,不要骄傲,输的人都是以为自己能赢的。唉?对面放弃思考了啊!”
    “被你逼的,正常人都会放弃思考的好嘛,你这个人素质真差,行了快点随便选选,我们打完下一局了。”
    “你急什么啊?”
    “这一局赢了,下一局就能匹配到其他的职业选手,懂?游戏太简单没意思好嘛!”
    “别啊,你就说,你这么菜,这辈子打过几次这么爽的局?”
    “那是你菜拖我后腿好嘛!”
    “不是,你看,我只要最后选一把枪,对面就赢不了,他猜得这么努力,给他个机会嘛。”
    “毛的机会啊,正常人都猜不出来你的套路好嘛!”
    “哎哎哎,对面这次怎么这么快了?”
    “时间用完了啊你没看见?”
    “好不爽啊,我还想多享受一下啊!”
    “滚,快开了,早点打完下一局。”
    在这两个谐气凌然的眯眯眼男人相互拌嘴的时候,一个收拾得整齐干净的少年一直坐在他们身边保持着安静的微笑。
    然后游戏开始,少年拿到了一个人族狙击手。
    “我先去看看。”
    少年径直离开,身后一片哀嚎。
    “别啊!这开局一分钟结束还叫玩啊!没有一点乐趣啊!”
    与此同时,姜澜给了姬青一个硅族百夫长。
    “我觉得对面要打极限快攻。”
    虽然快攻只是相对,极限也只是相对,但在远星风暴中,极限快攻是特指一类打法。
    有些后勤卡牌的上场不需要任何资源,最典型的例子就是三族基地,袁隆平球中心机库创生之地,都不需要任何资源,可以在游戏刚开始的时候就加入战场。
    而除此之外,还有一些东西同样如此。
    就比如人族的狙击手,就比如硅族的百夫长。
    在一局游戏中,选择这两者,并第一时间加入战场,就是所谓的“极限快攻”。
    这种打法实际上非常少见,因为如果对方有了三族基地中的任何一个,就可以靠着这强大的掩体拖到后期,其他战斗单位加入战场,战斗规模扩大之后,前期强大的单体单位就无法影响局势,等于浪费了一个珍贵的选择机会。
    所以真正意义上的极限快攻,是五个人放弃后勤玩家,全部选择前期单位,以强大火力强行冲破基地,不然的话就只是牵制型的快攻压制,并不算“极限”。
    现在这个情况,姬青他们对于对手的思路一无所知,姜澜这么说,实在很难理解。
    “我估计对面是一个战斗玩家高手,带了四个朋友。”
    “这不就和我们一样吗,一神带四腿,懂了,因为对面有个高手,所以才这么玩。”
    “你确定?”