真是有意思, 打过一场后,互相学了个透, 然后转身就用来对付别人。
但是watc不是sup,sup虽然请了电竞强国的外援,但是外援本身和队内jiāo流存在种种问题, 而同样的招数对于watc不会总是有效。
看清了对方阵容后,凛冬道:“队长, 我去切后排?”
“嗯,以干扰为主,不要冒进。”watc队长, 也就是watc队伍中的总指挥,艾格,打主nǎi位置, 他是全队视野最好的,也是最了解后排需求的,“记住,一切以活着为前提,你是队伍的输出,绕后的代价是前排要承担一倍的火力,所以没到最关键的时刻,你必须保留战力,不要轻易跟对面换。那是我们前排的事。”
“我明白。”
凛冬说完,动作迅捷地翻墙入点,在队友的掩护下,走小路进入a点外的楼梯里。
“没人能躲过我的眼睛。”
冰冷的声音响起。
上楼的瞬间,凛冬背脊一阵发寒。
“砰!”
又是一qiāng,bào头!
敌方狙击手 yiyan 击杀 我方忍者凛冬。
全场哗然!
“连续两次!yiyan选手连续两次杀死了对方的忍者!太可怕了!”男解说的震惊并不比场上的观众少。
狙击手这个职业,厉害归厉害,但是大多数的时候靠的还是所谓的,说不清道不明的“手感”。在比赛中,使用狙类职业所带来的“神来之笔”不在少数,可是像谢一言这样连续扭转战局,并且狙中的都是十分难以捕捉角色的选手,还是让人不寒而栗。即便是超长发挥,那么这种发挥也太是时候了。
在一个遏制狙击手威力的游戏中,她都能打出这样的成绩,如果官方不是压制了这个职业,比赛岂非会变成一边倒的局势?而事实证明,英雄再怎么随版本崛起或削弱,高手始终都能使出绝佳的水平。
没有弱势的英雄,只有厉害的玩家!
凛冬此刻也很郁闷!
他在比赛中向来低调,但是像这样被连续针对还是第一次。相反,由于狙击手的掩护,对面的忍者行动如风,输出环境极佳,已经在他们后排sāo了两回,虽然没能杀人,却也bi得前排不得不回头掩护。
这样下去可不行。
凛冬从重生点回来,正要再过去,却被艾格拦住。
“等等,她大招还没结束。”
狙击手的“天眼”不同于弓箭手的探测箭,探测箭技能的cd非常短,但是透视范围很小,需要非常准确的判断,在一些复杂的,层次较多的地图上更是像抽奖一样的概率。但是“天眼”是狙击手的大招而非小技能,大招开启时,对于敌方有超大范围透视的作用。也就是说,当那一句战术语音响起时,watc所有队员在msg全员眼中是无所遁形的。
这个技能对于别的英雄作用