亚历山大州位于联邦西海岸,面积45万平方公里,人口约3100万,在旧时代以开采银矿出名,因此又被称为“银矿之州”,在联邦126个成员州中的综合排名在35位左右。
首府图哈娜,因旧时期汇聚大量的外地矿工而繁荣一时,尽管随着新经济实体的出现,以传统采矿业为主的资源型城市逐渐没落,图哈娜却仍然凭借着深厚的历史底蕴,成为西海岸为数不多的超级城市之一。
这里有西海岸最高的建筑——帝国大厦、环境优美的银河州立公园、和历史悠久的亚历山大纪念馆,不过最受人关注的还是坐落于图哈娜郊区的ait学院。
ait学院占地320公顷,教学楼、图书馆等建筑主要集中在东部,南面延伸出去数公里便是一座小型机场,西面是研究生院系和各类实验室所在地,北面一侧则依靠着当地小镇索尔。
ait高中部正好位于校区东北角,离索尔小镇很近,一条贯穿校园的河流将高中部与学院主校区自然分隔而开,泾渭分明。
索尔小镇有着联邦典型的乡镇风格,街道狭小,只有一条略显宽阔的主街,路面还算平整。距离不远的住宅区修建着一栋栋木结构房屋,没有高楼大厦,没有电梯公寓,只有慢节奏的宁静生活。
玄野在小镇上租住着一套双层的独立式住宅,门前是一片颇大的公共绿地,栽种着一些常青植物,背后另有一个小型车库。这里房屋租金并不贵,整租的平均价格大概在每月一千二左右,造成这种现象的原因有很多,但主要还是由于学生们对住宿条件要求不同。
根据亚历山大州之前颁布的教育法令,无论公立还是私立,所有州内的学校都必须为学生一定比例的免费宿舍,且不能向就读学生收取任何形式的住宿费,最多只能象征性地收取一点极其低廉的管理费。
公立学校的全免费配额必须超过61,私立学校的标准要低一点,但也不能少于275。
ait学院自然不能例外。不过作为顶级名校,ait的眼界和格局显然比普通私立高校更加广阔,凭借自身的出色管理运营能力,ait每年的资金进账数额非常可观——一般高校的收益主要来自于四个部分即校友捐款、政府资助、社会赞助,还有学费收入。
校友捐款自不必说,ait的捐赠基金回报率本就居全联邦首位。
政府资助,政府资助不是公立学校的特权,一些研究型的私立大学也可以争取,像ait这样历史悠久、科研能力极强的一流私立学府,甚至能够争取到比公立大学更多的联邦资助。
社会赞助,高校文化的吸金噱头,如篮球队、橄榄球队、摇滚乐队等,ait在这方面表现平平。
学费收入,每个学生便需缴纳6万年的高额学费,加上其他杂费,将进810万年。
如此众多的收益项目,也就意味着ait没有必要在利润微薄的项目方面,扮演纯恶人的角色。理论上学生一季度只需缴纳1200联邦币的杂项费用,便可申请到一套双人宿舍的合租权。
这类双人宿舍标配不差,有独立的小阳台和卫生间,最因此受平民学生欢迎。
而富裕家庭更注重私人生活的学生们,当然不会选择有陌生人合住的集体宿舍,如米凯尔·迪米雷尔、路易·爱德华等出自上流家族的年轻子弟,更愿意住在图哈娜市区内高档私人公寓里,不仅是因为那里离市中心更近,安保措施更好,同时也方便他们带异性过夜。
唯独中产家庭的学生们,怀着对上流社会奢侈生活的向往,喜欢选择环境幽静偏僻的地方,比如郊外带有湖泊、森林环绕的度假别墅作为居住地点。
这些度假别墅往往距离主学区很远,开车需要花费40分钟以上的时间,而他们偏偏乐此不疲。
玄野到家时已接近傍晚7点,住宅区外的行人很少,只有昏黄的路灯亮着。玄野取出钥匙打开房门,进门玄关处侧放着一排半人高的鞋柜,鞋柜上堆满厚厚一叠报纸,角落里还有一个立式衣架。
往里走进几步则是宽敞的餐厅,正中摆放一张椭圆形木制餐桌,六把座椅,由于平时很少使用的缘故而积下些薄灰。
这栋住宅一楼根据户型被前主人分隔成几个部分,中间是作为主通道的餐厅,餐厅左侧是一堵承重墙,墙面中央有个三四米长的方形通道,通道两边是结构对称的厨房和起居室,拉开通道尽头的门进去就是卫生间——亚历山大州的居民习惯把起居室当作一边看电视一边吃零食的地方,而一楼不带卫浴的卫生间是专门供来访客人使用的。
餐厅右边则是开放式的会客室,也是整栋楼单独面积最大的房间,占据大半个墙体空间的落地窗使得这里采光效果极好,唯一美中不足的是家具较为陈旧,顶部吊灯坏了几盏,而环形沙发表面也有数处明显的剥落痕迹。
玄野从厨房冰箱里取出一瓶饮料,沿着餐厅尽头处的楼梯走上二楼,先去卧室里换了身宽松的衣服,然后进入右侧靠里的一个房间。
房间里面的布置非常简单,一排书架、一张组合写字桌,一把椅子,除此之外再没有其他家具。桌子上有一台运行状态中的光脑,这种采用纳米电浆子原件作为核心制造的计算机,与旧时代硅芯片计算机在外型上并没有什么区别,只是处理数据的速度更快,信息传输效率更高。
此刻光脑正闪烁着淡绿荧光,荧光屏上几行提示代码引起了玄野的注意。
“项目名称导弹离轴发射命中概率测试。项目编号j21003。阶段一已完成,尘埃系统计算时长13小时51分09秒。预计下一阶段计算时长26小时33分。是否继续?”
导弹离轴发射,是指导弹的导引头位标器轴在偏离导弹纵轴的情况下发射的方式。
即空中战机能以偏离机身纵轴线很大的角度发射导弹,无需再将机头对准敌机。
不过类似ai911响尾蛇对空导弹的红外导引头视角有限,红外制导导弹必须首先通过机载雷达扫描对方的方位参数,才能在s模式下令导引头与雷达联动。
因此导弹离轴发射虽然增加了发射机会,但同时也加重了雷达运行负担,且由于精确度的限制导致导弹在大离轴发射时会降低其追踪能力,所以在《空战王牌》中的效果并不好,玩家热情也不甚高。
实际上“克洛诺斯空战”结束之后的几年,导弹大离轴发射问题便得到了解决,直至更先进的后射技术出现为止,制导导弹一直是人类战争最高效最具发展前景的武器系统,而飞机仅是搭载和发射导弹的工具而已,对空机炮更是一度沦为摆设。
直到后来新粒子的出现,才完全颠覆了人类对以往武器技术的认知,导致传统雷达和制导导弹系统全面崩溃。
玄野现在所进行的“导弹离轴发射命中概率测试”,其实就是对导弹离轴发射功能的做出尝试性调整,因为旧时代机载雷达都采用精确定位,需要时刻扫描对方瞬间的位置状态,才能确定发射参数,这无疑增加了数据处理难度。另一方面,提高测角精度头盔瞄准具是导弹末期才发明的。
而有着轨迹模拟功能的“尘埃”系统,其作用相当于在机载雷达里嵌入了预判模式,从数据层面缩小离轴发射角度,变相提高导弹精度。
或者换一种说法,“尘埃”运算的关键不是现在时刻的发射状态,而是未来某个时间节点的发射时机!
为了达成这个目的,玄野一开始便为此项目规划了至少四个阶段。
第一阶段是数据初始化。玄野截取了自己所有发射过ai911响尾蛇的战斗数据,加上网络上可供下载的视频,将图像数据转换为参数,先建立起一个可供编译的模型。这一阶段中,单单计算部分就花掉将近14个小时,还不包括前期的各项参数捕捉。
第二阶段是粗测角评估。阶段一所建立的模型在不考虑任何外界干扰的单一模式下,开始进行轨迹模拟和数据分析,最后完成粗略的角度测试评估。玄野需要为此多个新的算法公式。
第三阶段为加入参数的数据模拟,必须时时刻刻调整环节中出现的任何问题。
第四阶段是最终测试环节和系统精简化。
这是一个极其复杂而艰苦的过程,更先进的功能对应着更具挑战性的难度,需要细致缜密的思维和超乎寻常的耐心。
要知道整个j21003“导弹离轴发射命中概率测试”仅仅是针对ai911响尾蛇这一种型号的导弹而已!
布置极其简单的房间里,玄野反复推敲着所有步骤和关键点,一行行数据代码通过他的指尖快速输入到计算机中,偶尔他也会站起身凝神思索,沉思过后,便会有更多的数据遭到修改和删除。
在联邦成立将近百年后的新时代,制导导弹系统早已随着众多古旧遗物一起落入历史的尘埃。
然而,当初致力于此项技术研究的贝尔格莱德工业,包括后来设计空战游戏的晶核公司或许都未曾想到,时至今日,一个十六岁少年仍默默沿着前人的道路行进,并继续着他们未完成的探索。