朝段易一行招招手,她打开31号的房门,走到走廊外。
段易自然立刻跟了上去。
这时候他发现车厢尽头的门被打开了,而门外是一片苍茫白色。
一片空白的站台上,孤零零地挂着一个蓝色站牌,上面写着“2001102133119”这串含义莫名的数字。
中年妇女最终头也不回地踏入那边雪白。
很快地,列车门自动合拢,车辆继续前行,不知通往何处。
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回到2号车厢的时候,玩家们感觉到了几分宽慰,因为他们或多或少告慰了那名妇女的灵魂。但他们毕竟没能改变她的结局,因此多少又觉得有点怅然若失。
段易靠在车厢过道处长长呼了一口气,还没来得及过多怅惘,忽然发现了一件怪事——明天不见了。
等等,除了明天,还有一个人不在。
——那个神秘的10号玩家。
段易蹙眉,立刻抓住离自己最近的尹莹莹问:“明天呢?那名10号玩家又去了哪儿了,你知道吗?”
尹莹莹刚才一直坐在2号车厢,倒是把一切都看在眼里。
她对段易道:“10号玩家说想跟明天大佬聊聊,两个人一起去了……哦,对了,去了1号车厢的10号房,就是10号玩家的房间。”
10号找明天单独聊?这是怎么回事?
虽然10号玩家算是配合了自己合作共赢的计划,并且居然把平板丢了,但他实在高深莫测、来历成疑,是敌是友还难说。
除此之外,他一出现就显得格外高冷,似乎根本没有和任何玩家聊天的打算。事实上,他根本就没有正眼看过任何人。
那么为什么,他偏偏要找明天单独聊?他们有什么可聊的?
段易的心不由狠狠一跳,紧接着整个人就涌上一股燥意。
他自然相信明天的本事,从来都是他坑别人,不会有他被别人坑的可能。
但段易就是莫名觉得有点燥、还有点隐隐的不爽。
他觉得有些微妙,还有点不是滋味。
虽然……对于自己为什么会有这样的感觉,段易还没能立刻搞明白。
再在过道上站了一会儿,段易有点忍不住了。他径直走向2号车厢,准备就去10号房间敲门了。
就在这个时候,仪表盘位置又传来了滴答声。
又来新任务了?
眉目一凛,段易与其他玩家对视一眼,到底先走向了仪表盘。
这回闪烁的按钮是“32”。
点下“32”后,段易听到了一个俏皮的少女声。
“喂?是列车服务吧?听说无论我们有什么要求,你们都会满足,对不对?”少女“嘻嘻”笑了两声,又道,“那个,我们这里只有三个人,还差一个人。想让你们找个人来帮忙。”
三缺一?
打麻将吗?
这是段易听到这段话后的第一个念头。
“请问想让我们做什么?”段易问。
少女答:“我们想玩四角游戏。来不来?听说四角游戏可以招鬼。你来陪我们试一试,好不好?”
第169章 四角游戏1
四角游戏, 这是著名的招鬼游戏之一。
游戏规则很简单,四个人各站在房间的一个角落等待游戏开始,游戏过程中不能回头, 并且整个房间要处于在完全黑暗的情况下。时间最好选在午夜12点。
游戏开始后,游戏参与者会一个接一个地从自己所在的位置走向下个角落,并拍拍站在下个角落的人的肩膀,过程中可以按顺时针的顺序,也可以逆时针。
四个人玩这个游戏, 一定会有一个位置是空的。那么每次有人遇到空角落,就会咳嗽一声, 表示这里没有人。按道理, 游戏每进行一轮, 就总会听见一次咳嗽声。但据说把这个游戏继续进行,到后面会听不到咳嗽声。
这意味着……有五个人在玩这个游戏。
多出来的那个“人”,就是被招出来的鬼。
这是段易在进入32号房后,听到的游戏规则。
大约两分钟前,他在2号车厢通过一个喇叭, 跟这间房的一个客人进行了沟通。
那客人是个小姑娘,直接要求列车服务员陪她玩四角游戏。
一听到这个游戏的名字, 许多玩家都变了脸色。
因为这个游戏是在太有名了。尽管没有玩过、不清楚具体的游戏规则,但大部分玩家都知道它是用来招鬼的。
段易跟那玩家通完话, 当仁不让地承担了去和三个NPC一起“招鬼”的任务。
云浩和白斯年跟上了他, 试图尽早帮忙摸清楚这次的通关条件。
但当一个少女打开32号的门,用一双亮亮的眼睛透过门缝打量他们的时候, 笑着道:“谢谢你们可以陪我玩游戏!不过我们只差一个人哦!你们谁来陪我们呢?”
由此,最终进屋的只有段易。
白斯年和云浩连这屋子内的模样都没能瞧见,因为少女刚才根本没把门彻底拉开, 只探了大半个头出来。
进屋后,段易一边听这名少女讲述着游戏规则,一边环顾四周,他发现这屋子内的情形实在有些超乎他的想象。
这间房比隔壁1号房要大上许多,中间有一大片空旷区域,可以看得出那里本来放着大沙发和方茶几,但现在这些家具都被推到了角落里。
搬离家具后,房屋中间形成了空旷区域。在这片区域上,他们把硬纸壳粘在地上,搭出了四面半人高的墙,算是他们为自己准备的游戏空间。