“陪我抽鬼牌吧?。”
他突然抬头看了你一眼,面挂诡谲的笑容,单手托腮。
“…………”
你与小丑带着笑意的眼神对视了数秒,稍作迟疑。
这样的夜晚,你的思绪反倒因为诡异的小丑平静下来。
你面对那个曾经杀死过你,也被你用龌龊手段打败的西索坐下来。
这个夜晚可真不怎么美好。你遗憾的心想。
友情提示一:
想知道为什么系统自动选择的是西索吗?因为他的好感度最高。
不论以任何形式战胜西索后,他的好感度都会+50。
以下是目前角色好感度排名:
1.西索:好感度50;
2.帕里斯通:好感度15;
3.小杰?富力士:好感度10;
4.奇牙?揍敌客:好感度0;
5.半藏:好感度0;
6.雷欧力?帕拉丁奈特:好感度5;
7.酷拉皮卡:好感度5;
8.东巴:好感度50;
友情提示二:
不要认为西索那套对所有人都有效,以任何形式挑战成功西索之外的任何角色,对方的好感度均会下降50。
为什么只有西索会增加好感?还用问吗,因为他是个变态。
☆、第二十六章
心情复杂地和西索打了会扑克,一局未赢,西索看起来乐在其中,时不时突然会把气氛变得紧张,但似乎相当享受着那种乐趣。
没多久,忽然听到甲板上传来一阵骚乱的吵闹声,你一怔,下意识抬头望向声音的来源。
“出什么事了?”
几名考生揉着松懈睡眼,衣冠不整地从房间内开门出来。西索停止了出牌,你心里顿时松了口气,心想终于可以结束了。
“那对老夫妇……他们跑了!!”
轮船上的灯“呼”地都亮起来,甲板上的骚动越来越大,你赶紧放下手里的扑克,心虚地对西索说:“那就到此为止了,有机会再玩吧。”随后混入考生群中,和大家一起往另一头的甲板处赶去。
“嗯哼?”
西索诡笑着哼了哼,即使没有回头,你依然能感觉到他盯着你后脑勺的目光,刺得你浑身发毛,于是加快脚步想逃离这里,忽然听到系统响起了提示音:西索好感度+15。
你的身体顿时没来由的一抖,只感到背脊骨处涌起了一阵恶寒。
救命……谁想要西索的好感……
赶到考生们聚集的地方,同时背后也终于察觉不到西索的视线了。海风稍微有点大,你发现甲板上考生们都惊恐地盯着天空,一架不知道何时升起的飞空艇正徐徐远离你们的轮船。
管理人夫妇失踪了。
一直到第二天中午,管理人夫妇都没有再次出现。你和其余考生都漫无目的地坐在甲板上,盯着升起的烈日流汗发呆。
检查了水库后发现剩余的水源完全不足以撑下两天,并且你们找到的财宝都被遗弃在库房里没被带走,谁也不知道那对老夫妇失踪的理由。
有考生提出了“或许这也是猎人考试”的一部分,你对此不置可否。但看过原作漫画的你对这段剧情没有任何印象了,只能听天由命顺其发展。
后来考生们的意见产生了分歧,有些人认为不应该继续坐以待毙,决定根据残留下的线索去军舰岛一探究竟。 你偷偷看了眼小杰,小杰没有表态,于是你决定留下来。只要跟着原著的主人公走,一切就都不是问题。
又过了很久。
尽管周围留下来的考生都意见开始忙碌起来,状况却似乎仍没有任何进展,同时酷拉皮卡给你们带来了一个噩耗:军舰岛曾经是个要塞,你们目前所搭乘的这艘船曾经作为战舰被投入使用,但是十年前,在一场前所未有的海啸事件前它与要塞一起遭到了遗弃。
当然这些都不是重点,重点是:那场灾难性的海啸周期是十年一次,根据机灵小神童酷拉皮卡的推算,下一次海啸就要来了,抵达时间就在明晚……
“天哪——那我们该怎么办?难道就这么坐以待毙?!”
考生们闻言顿时阵脚大乱,一个个都不知所措起来,但司马光砸缸的酷拉皮卡又有了主意,他和你们说了自己想到的避难办法,具体内容你没听清楚,只大致了解到他意思是找到军舰的火炮向对岸岩石进行射击,从而保持激流中的船身平稳。
……他是认真的,没有开玩笑。
听完后你开始质疑想出这种主意的酷拉皮卡的智商真的比你高吗,更要命的是大家居然都觉得很合理,然后酷拉皮卡向大家分配了各自的任务,并表示秃头半藏和他暂时担任队长和总指挥,只要大家齐心协力,必定能一起度过难关。
……听起来不是一般的忽悠,合理性也有待商榷。
这段一定是动画的原创剧情,你心想。
你被分配到了调查轮船引擎的任务,从酷拉皮卡口中得知,他们先前试着发动过一次船,但推进器那里像是被什么东西堵住了一样,完全转不起来,于是这个任务就交给了你胡萝卜土豆。
虽然很不情愿,但剧情任务不能不做。你猜测可能是这条船被闲置太久,推进器那里就被水草或者浮游生物缠住,自然动不了。你可没有维修的技能,相信系统不可能出那种点子来刁难你,因此如果引擎没有问题的话,只要清理打扫一番就可以。但你同样没有做家事的经验,想了半天,决定还是先去找扫除用品。