战争总是突如其来的。在所有人都在享受美好生活的时候,战争就这么来了。
夜半时分,值班的一组3名朴刀兵和一名弓箭手被站岗放哨的青年招呼过去,那位青年负责看守的区域出现了一队猴子,身高近两米,肌肉纠结体格雄壮手持碗口粗大木棍的大狒狒。他们在爬墙向村里冲击。
造围墙的时候,在上面插了一圈向外的木棍,就这这些原木形成的反坡才使得这些大狒狒没有翻墙成功,争取来了呼叫支援的时间。
墙上的原木被扯开,被打歪,漏出可供大狒狒穿过的空档。等邓麻子带着几人赶到的时候,已经有一只狒狒在向墙上跳跃。要不是邓麻子当机立断挺着盾牌合身撞过去,立足未稳的狒狒撞下去,可能整个防御已经破了。
弓箭手射出的箭向跟围墙较劲的狒狒射去,朴刀兵的大刀用力的向下劈。一阵鸡飞狗跳,终于在支援赶到的时候将局势稳定下来。
狒狒挥舞的木棍势大力沉,凭借朴刀兵的盔甲根本抵挡不住。这么砸下去,虽然是砸在盔甲上,也能让盔甲包含的人吐一口血。
黄成这是见识到第二种破除铠甲防御的方法了,就是力量。第一种是利用敏捷从盔甲遮挡不住的地方刺进去。也终于明白了那些数据狂人将重型武器的精准根本设定的不是用敏捷来强化,而是由力量来强化的原因。也终于明白板甲的ac为什么超过链甲。
6名朴刀兵,3名弓箭手,还有3名帮工和郎中、莫迪亚,全部汇聚在这面城墙上。另外6名朴刀兵被黄成带着青壮去其他城墙上守着,即便在其他方位受到攻击,一组3人的朴刀兵也足以抵挡到等来救援。
这面墙上有2副床弩,三名帮工已经拖过来装上长木棍削出来的弩矢瞄准下方的狒狒,等着它们靠近就发射。
外面的火堆已经被狒狒砸熄了,看不清到底来了多少。仅仅从刚才交手的情况来看,就不少于7只。
单对单,这些士卒不是狒狒的对手,三对三,也会处于下风,拼起来必然损失惨重。
从腰间将一直悬挂在那的八面汉剑擎在手上,站在几位士卒前方,准备迎接着这些大猴子下一次的冲击。
临战了,黄成瞄一眼自己的属性表,心中充满自信。
姓名黄三(黄成)
职业文吏(二阶2级)
h:38
力量20
敏捷20
体质20
感知20
智力21
魅力20
个人专长重击(入门)、闪避(精通)、健壮(专家)、回春(入门)、学生(入门)、机关(掌握)、王(专家)、统帅(掌握)、剑术(专家)
如此多的专长,如此高层次的专长,这些是黄成自信心的来源。
重击,是力量属性溢出后获得的专长,作用是将攻击时候的伤害向最大值靠拢。比如普通长剑的攻击力是1d8,撇开其他影响,对敌人能造成1至8的减值。有了入门级重击,会向最大值偏移1点,也就是造成的伤害是2至8点。虽然不会增加最大伤害,却能保证每次打中时的最小攻击力。尤其是高深之后,每次都是最大伤害。
闪避,敏捷属性溢出带来的。入门技能ac+1,现在是精通级,ac+3。
健壮,专家级,每次升级已经能带来8点h增量了,可谓是保命绝招。
回春,体质溢出形成的第二个专长。健壮达到专家级就升不动了,然后就形成了回春。入门级的作用就只有一个,h不满的时候,每小时回复1点。这可不是长休短休时那种专心休息还得运转能量的那种,这是行走、战斗中都能起作用的。现在对黄成最大的感受就是身体不是那么容易累了。
学生、机关,都是早就已经掌握的专长。话说,要不是机关这个专长,墙上的这些弩箭也不至于有这么多。
王这个专长,看着很高大上,好像很牛的样子,实际影响效果却并不是很明显,只是看起来更容易让人信服。好像能在交涉和管理时增加每级一点增强值的作用。还能在统军和治理时潜移默化的起作用。反正黄成自己是没太弄明白。
统帅,这就完全是御这个职业和魅力溢出的属性形成的。掌握级,原来指挥4个独立的单位就手忙脚乱,现在直接指挥6个都感觉轻松自如。别看只是直接指挥两个的差距,这可是质的变化。
4个,还只是班长级,入门级的班长级。6个就已经超过班长级属于尉级的指挥能力了。
剑术是射剑这个职业带来的,依照《基础剑法》不断锻炼,职业突破8级时就有了入门级专长;突破12级,成了掌握级;进入16级,精通级;现在已经20级,属性列表上就变成了专家级。入门级的作用是使用剑类武器的时候精准+1伤害+2,现在是专家级,精准+4伤害+8。
升级职业增加属性,特性增加属性,天子就职封禅的时候又大规模增加了一波属性。只是一阶职业属性的最大值就是20,超出部分就全部溢出了。最终大量溢出的属性就演变成了现在这个样子。
手持的八面汉剑也不是凡品,是封禅时祭天地时武将进献一齐封禅的宝物,是天子武力的象征。现在已经是二阶,也就是脱离凡物,成为宝物级别的东西。现在已经有了不损的特性。而且,以后每次封禅都带上,将随着黄成的进阶不断进阶。
普通长剑的伤害是1d8。
物品名称天子剑
伤害1d16
特性1激励(手持此剑参战,知晓此剑的己方参战人员士气+1)
特性2不损(未成形气运物品,非三阶以上武器无法磨损破坏)
随意身穿丝绸长袍的黄成的基础ac是11,敏捷强度是5点,还有3点闪避专长带来的加值。19点ac,想打中他还真够难的。
手持天子剑,5点敏捷强度带来的精准增强,剑术又有4点精准和8点伤害,每次出手,数值上就是有9点精准强化,又有几人能躲开。
1d16的基础伤害,5点力量强度带来的伤害强化,8点剑术带来的伤害强化,还有入门级重击带来的1点强度偏移。黄成每次打中了,就能产生最少8最大29的伤害。
可以说,除了因为等级低而h不高,此时的黄成妥妥的就是大boss。