这章只是技术贴先发在这里看一下,还有一章!
作平相关忍者八项
忍者八项,通过“忍、体、幻、贤、力、速、精、印”八项数值反应的忍者明面上的实力。部分隐藏的通灵兽、血继限界、忍体术、秘术、八门遁甲、仙术等,请依照自己脑洞统计。
“影”八项计算方法——八项平均满8合计八八“64”且至少有一项满“10”的忍者;或八项达到上忍标准且三项以上满“10”的极限流忍者。譬如迈特凯“体力速精”四项满10,但八项总只有63的数值,八门影实力;猿飞阿斯玛满64但各项中庸到一个极致满10没有,精英上忍。
“上忍”八项计算方法——八项平均满7合计七八“56”的忍者;或八项满足中忍条件且有一项满“10”的极限流忍者。
“中忍”八项平均满6合计六八“48”的忍者;“下忍”八项平均满4合计四八“32”的忍者。下忍升级中忍提升跨度较大,此理论对照“临斗者之书”非常合理,
发挥忍者实力的是各类忍者本质的三项属性,“忍术”忍者注重“忍精印”三项;“体术”忍者注重“体速力”三项;“幻术”诡术注重“幻精印”三项。
理论上——在没有办法克制幻术时,体术忍者面对幻术忍者时被动;而忍术忍者被体术忍者靠着速度和“无印攻击”近身同样被动;幻术抗性高的忍术忍者则相对克制普通的幻术忍者。
从忍者的三项基本效果上看,基本上保持着体术克忍术;忍术克幻术;幻术克体术。
bug,原著忍着八项bug
原著“印”单指“手印的精通及熟练度”,当很多忍者和体术无需结印时就显得无用。此书补全“印”为“忍术手印的施法速度,以及查克拉控制的精细能力”。
“八极限理论”——速度10和速度10、力量10和力量10是不同的。当忍者八项中有一项满10的忍者,部分将一项修炼到极致的忍者会有+1、+2附加值。
“速极限”四代水门速10+2,四代雷影速10+1,宇智波鼬则为正常速10。
“力极限”千手纲手力10+2,四代雷影10+1,干柿鬼鲛则为正常10。
“幻极限”宇智波鼬10+2,夕日红10+1,猿飞日斩则为正常10。
“精极限”“贤极限”“忍极限”等暂不多做解释,后期开“八极限”单章。
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以下八项人物数值以同人剧情时间推断,以作者“景前”脑洞为辅。各种理论如同我的书一般总会有些瑕疵,欢迎讨论、何必较真?
——木叶32年——
木叶白牙旗木朔茂
体术、忍术忍者;附加值雷遁忍体术速10+1。
岩之震动岩土
体术、忍术忍者;土遁极限忍10+1。
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——木叶33年——
半神山椒鱼半藏
体术、忍术忍者;附加值山椒鱼额外+1。
忍雄三代火影
忍术、体术忍者;附加值忍术教授忍10+1;猿魔金箍棒体10+1。
沙铁之极三代风影
忍术忍者;附加值沙铁极术额外+2。
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——木叶34年——
鬼婆千代
忍术傀儡师;附加值白秘技近松十人众忍10+1。
三忍之一纲手
暴力奶骑;附加值怪力豪拳力10+1。
根据剧情进展,有待更新
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