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第四百一十二章 巨大的吸引力
    这一局简单来说就是玩的乱七八糟的,从选人到对线,在到后期团战的战术,出装思路到经济的分配,让b4战队看到了不一样的刀塔。
    而且不仅仅是b4战队,因为dq战队和b4战队的对战,同时也让很多很多的职业战队关注到了这一场比赛。
    这也是他们从来没有看过的全新的感觉。
    感觉这个根本就不是他们玩过的游戏,完全不同。
    首先就是选人,其实bp上面他们看到的不是特别的多,因为等待他们知道这件事情的时候,这边的比赛已经在进行了,本来以为是dq战队随机的阵容,可是看到房间的模式,就知道,队长征召是不可能随机的,只能是选择。但是怎么选择,才能够选择出风行者,蚂蚁,剧毒术士,双头龙和船长的阵容。
    这个阵容一般来看的话,控制少,没有爆发,大哥需要刷,反正是一个很差的阵容。可是dq战队却反其道而行之,选择的英雄都是属于那种模棱两可的英雄,任何的位置大都勉强可以打的感觉,这样不仅仅会混淆别人的判断,同时也能够更加灵活。
    这个也是dq战队的一个特点,那就是灵活,但是从另外一个方面看的话,就是英雄池很深。深到各个位置都能够打,而且能够适应每个位置,这个才是最恐怖的。
    之前知道的一点就是,叶子应该是指挥,指挥的话,那么节奏之类的东西会变得比较单一,单一的前期节奏。
    其实也是没有错,这局也是一样。这局虽然比较慢,但是节奏也是相对较快的。
    但是dq战队的确对于刀塔有这自己独特的见解。
    就练装备选择都是一样的,就从来没有见过风行者出散失这个道具。原来的大招集中火力并没有继承攻击特效,所以风行也不会用来打一二号位。因为输出有明显的不足。需要的装备和等级都比较高。
    但是在大招继承特效的话,也是在走a杖,黯灭,电锤和大炮的路线,需要的输出装实在是太多了。但是也却是好用。
    有a杖和黯灭的情况下,基本上已经到了中期了,在风行的束缚击的时间之下,极少有人能够扛过风行者一个大招的伤害的。
    这个就是恐怖的输出。但是风行者过于拖节奏,前期真的是只沉迷与刷钱,不参战,所以导致团队的节奏比较差,所以很有可能在风行者装备出山之前,整个团队就已经被打崩了。
    但是这个风行却很好的准备了对付其他的英雄的策略,那就是散失。
    散失会削蓝,而敌法师和女王两个人都是需要blink来移动的。被风行追着单杀的情况,还是第一次见到。
    不仅仅是敌法,就连有魔瓶的女王,也会被单杀。这个是最恐怖的。
    之后就是dq战队的经济和经验的转移。
    一开始能够看的出来,经济主要是在剧毒和船长身上的,一二号位的对线,剧毒蛇棒打野,经济和经验崛起速度超快,而船长的补刀虽然不如之前的表现,但是勉强四六开,但是完美而且精准的预判让所有人都大吃一惊。
    两次几乎是完美的预判几乎是恐怖级别的。
    因为船长的水和船都是延迟技能,技能放出到伤害和控制的时间都是非常长的。这也是为什么船长还有一个标记的技能。
    利用标记进行控制位移,让水和船都更加容易命中。
    但是萌萌的船长,对线的时候先预判水,先行击杀了女王,虽然自己也死了,但是先拿到了经验。而第二次就是预判船,完美位置的船,虽然没有造成任何的伤害,可是buff让女王的输出减少了一半,这才有反击的机会。
    而且还有剧毒的隐刀跳刀双切入的选择。真的是非常好。几乎没每一次都保证了大招的命中数量。
    而dq战队最关键的,也是最看不懂的就是位置的分配。不能够说是位置的分配,更多的还是在经济和等级的分配。
    这个是真的让人看不懂。
    团队经济虽然不是很高,但是他们的分配却很完美,之后就是先是需要等级和经验,需要打输出的剧毒术士!一号位的位置,优单d,虽然前期被压,但是蛇棒等级起来了,也是非常好打的。
    船长的经济一直都不错。这个是一个标准的输出位。经济和等级一直都在很好的位置。
    但是在三人路的时候,补刀最多的不是蚂蚁,不是风行,而是双头龙,前期双头龙的补刀,经济和经验获得,都比己方两个人高。
    可是到了中期,剧毒在出到隐刀跳刀a杖之后,剧毒的经济就完全落后了,处于一种不刷线,也不刷野的状况,只是在各种常事来拉野。
    但是相反的蚂蚁和风行者的刷钱的效率要高了许多许多。蚂蚁几乎完全刷钱,和一号位一样的节奏。风行虽然差一点,但是因为游走gank,经济经验并不是很低。
    而双头龙在拿塔之后,经济虽然不多,但是数量多起来就不同了。
    dq战队有明确的控制经济和等级,这个是所有战队都没有的情况。
    这个就是dq战队最厉害的地方。
    可能现在的西恩刀塔都被之前的一代又一代的版本所影响,更多的是因为之前的版本的影响,一号位真的碾压一切。
    可是现在的版本真的是改变的太快了,但是敌法师依旧是西恩刀塔后期的救世主。而且大部分的局面,在重要的回家局,敌法师都是作为象征拿出来,而西恩的职业选手,敌法师也是烂熟于心,每一个一号位必会的,而且用的最好的,就是敌法师!
    所有人都在怀念后期1v9的那个,万军从中取敌首级,最后从容撤退的那个敌法师。
    这样也反应出一个问题,那就是敌法最厉害的就是刷钱,刷钱速度是敌法师最厉害的地方。狂战,自带blink,刷钱速度一流,除了炼金的贪婪buff之外,刷钱速度最快的英雄,没有之一。
    敌法师的blink,魔抗,削蓝,都是在后期有无数伤害的作用的。而且在攻击防御塔上的速度也是超快。
    导致敌法师后期真的不容易被秒杀,因为没魔抗,而且再加上分身斧,解除一些debuff。比沉默之类的。然后就blink离开,实在不行就开bkb,直接tp。
    然后吸引了对面的注意力,分散自己这边的威胁,还能够疯狂带线。敌法的功能几乎被开发的很彻底。
    可是敌法师是需要时间刷钱的,最困难的时间就是出狂战斧之前。
    这个就是敌法拯救世界。经济的重心。而且经常能够看到,敌法师一个人经济遥遥领先,可是剩下二到六的经济,全是敌人的。自己的队友则是被打压的无处打钱。
    这样的失败的案例也是不在少数,当然成功翻盘的也是有的。但是人们比起众多失败的案例里面,还是更加注重胜利得情况。
    但是dq战队貌似并没有过多的过去的影响,他们会很理智的分配自己的经济和经验。
    甚至是让打一号位的英雄去打酱油,把过多的经济和经验分配给自己真正的酱油,等到这个酱油等级起来,经济出到关键装的话,这个酱油能够发挥作用的时间就会延长,而延长的这段时间,就是dq战队酱油出装备得时间,和一般的酱油混经验和经济的时间,而在别的酱油混经济和经验的时间里面,dq战队的酱油则是可以通过关键装备和等级进行游走gank,发挥更多,更有效的作用。
    而大哥则是利用酱油在gank的时间,跟团或者打团,利用这个时间和经济来弥补之前对线期缺少的经济和经验,然后再抽空刷钱。
    dq战队的对策基本上已经出现,而且展现的淋漓尽致,可是这个方式,却是他们其他战队所学不会的。
    而第二局比赛,也在众多人的解说观战中开始了。
    他们也真的是好奇,dq战队真的是吸引力太强了。这么多战队都在观看dq战队的比赛。虽然是开黑。但是dq战队的确够吸引人。
    独特的战术思路,独到的出装思路,甚至是加点思路。
    这个才是刀塔嘛!如此精彩的比赛,真的是很少见的,一般都是比较放的开的全明星表演赛才会这样。
    可是在这种开黑里面看见,还是比较少见的。
    而且这边比赛还没有开第二盘的时候,就有不少的人在询问dq战队接下来的打算,因为他们都打算和dq战队试一试。
    之前的比赛因为dq战队是从海选比赛杀上来的战队,还以为是那种只依靠推进战术上来的战队,可是在中国区预选赛里面,以完全的全胜之姿站在定点的战队,就是这个从海选里面杀上来的新人战队!
    现在他们的想法完全变了,因为dq战队是一支全新战队,风格和平时的战队完全不一样,里面能够找到很多国外战队的影子。
    不管事经济分配比较厉害的美洲战队,还是前期节奏凶悍的毛子战队,亦或是平均个人能力极强的东南亚战队,还是以后期团战稳定著称的中国战队。
    dq战队吸收了几乎所有的战队的优点。