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第三百六十三章 阵容vs团队
    这个就是萌萌和玛利亚两个中单的较量,虽然毒龙在英雄能力上能够压制卡尔,可是玛利亚利用自己的微笑的技术的细微操作,在补兵上面变成了中路五五开。
    短时间应该没有什么结果了。
    萌萌也不让他们过来,他们需要在其他路打出优势,有了优势的话,在前中期推进的时候,底气也是很足的。
    所有优势路的确发挥的不错,因为双酱油的控制简直恐怖,八75的选人的思路还是很明确的,除了绝活,就是控制,再加上毒龙,直接选了一个vs,增加攻击力,而且集火还能够救一手。
    这个选人是很精髓的。
    但是比较弱的一点就是,八75虽然是bp手,但是却不是指挥。而且八75这边,一个指挥都没有,都是自己打自己的。
    但是这边fighting也不知道为什么,听玛利亚的指挥,然后自己主持占据。
    一边是积极沟通,但是一边几乎是零沟通。
    这个时候,下路一波击杀了巨牙海民之后,巨牙海民复活之后,直接tp的中路,然后中路和巫医卡尔萨尔四个人,强行击杀了毒龙,毒龙复活,思考了一下,直接tp的二塔过来,防止萨尔把自己d回去。
    果然判断是非常正确的。
    因为萨尔就在那里等着呢。可是看到从后面走过来的毒龙,基本上已经确认,他是tp的二塔或者是圣坛。
    但是现再再把毒龙d回去,也是没有任何的用处了。因为萌萌对于距离和时间计算的还是比较准确的,就算被瞥视回去,也是在自己的二塔之前。
    但是这段时间,对于自己的野区控制也是比较注意,因为这边有个流浪,流浪就是依靠六级之后,第一波大招或者第二波大招的机会,收割一波远古,依靠远古迅速发育起来。
    但是双酱油的压制致使对于野区的控制却比较少。拉的野怪的数量减少。
    这就意味着,流浪第一波的经济增长,并不会很多。
    远古的数量决定了流浪的发育。但是这边的节奏前面虽然很好,但是却没有指挥节奏的。
    fighting在快速的指挥这自己的队友,在什么地方做什么,包括拉野,做视野,而且还有偷rshan的意图,因为大哥是巨魔,巨魔的近战形态是可以偷rshan的,虽然速度慢一点,但是他们没有察觉的技能,没有召唤物可以看视野,也没有什么天火或者发条导弹可以看视野的技能。
    但是现在的八75这边却没有。所以可以制造机会。
    不过相反的,战队的其他人,却知道了fighting的出色的指挥才能。
    为什么fighting加入战队那么多年,始终都没有发觉fighting有这种能力呢?而且酱油的节奏也很好。
    因为是指挥,所以比一般人的节奏要好的很多。
    不过fighting的一些地方的指挥还是一般。叶子的指挥会包括一切的小的细节,比如拉野清野,甚至是酱油控线拉野,而且还包括更加细微的经济分摊之类的事情。
    虽然fighting在这些方面做的不是很足,但是在一般的指挥上还是很厉害的。
    这也让那些看不起fighting的人有些刮目相看了。
    现在也再尽量的指挥,八75这个队伍里面,一个指挥都没有,萌萌是个听令的人,而不是一个下达命令的人。因为他接触这个游戏的时间不是很长,个人节奏还是好说的,但是团队节奏不行,这个是必然的。
    需要有人来引导,平时引导萌萌的是叶子,实在不行就是木逸。因为这两个人是带不同时期的节奏的。
    但是这个临时的班子却不行,八75不是指挥,也不是指挥,而那个酱油则是有些人微言轻了,也不怎么说话,算是把自己这路的大哥保护好,就可以了。
    毕竟流浪的后期还是很厉害的。
    但是前中期的节奏就比较一般了。
    fighting这边很快就行动起来了,团队虽然节奏比较慢,但是也比八75这边要快。
    简单来说,八75这个办法,比较适合传统的战队,就是原来b神的一种方式,无限保大哥发育,而刘凯跃的确没有让八75失望,稳健的补刀,再加上机会的先手,已经收货了不少的人头了,另外一个酱油稍微拉了一下野怪,但是拉扯的并不是很多。
    以至于这边的真眼很本没有封掉几波野怪。
    而回到中路,因为击杀一次,但是区别也不是很大。虽然很伤,但是英雄的本质还在这里摆着,这样萌萌就更加激进,而且现在卡尔魔法值不是很高,只能够使用一个技能,但是再往下拖的话,就可以释放两个技能了。
    这个就不好打了,然后萌萌和玛利亚中路互换血量,虽然强行换血,但是对面还有技能。
    这个时候,队友一个预判的石头突然过,卡尔虽然灵巧走位,可是一个走位少了普攻的伤害,虽然躲掉了控制,但是却少了输出。
    最后在队友的帮助下,算是勉强击杀了卡尔,但是最后卡尔后手的一个天火,精准的命中了算是躲在兵线里面,但是却没有任何的用处,精准的天火擦到了一丝丝的毒龙,没有碰到任何的其他的单位,这个预判真的是恐怖。
    毒龙中了天火,直接变成死血,不过幸好有队友,没有什么大碍,去吃一个圣坛就没有事情了。
    但是之后的节奏就有点鬼畜了,流浪一直在刷钱,可是萌萌的毒龙想要推,但是小强却想要gank,这个就比较尴尬了。几个人的目的都不一样,团队节奏也比较松散。
    但是玛利亚这边就是一个很有节奏的团队,fighting指挥的井井有条,五个人虽然很分散,但是该集合的时候也会集合,每次gank虽然也会有损失,但是收获都是比较大的。
    毕竟对面的控制非常多,想要强杀的话,没有bkb的话,也是很难的。
    对方也是可以后手机救人的。这个也是一个很大的问题。
    八75这边虽然节奏不好,但是阵容比较强。玛利亚这边虽然阵容一般,可是节奏好,而且卡尔的刷钱速度要比毒龙要快,并且利用天火已经收割了不少的人头了。卡尔发育的非常好。
    毒龙的发育却一般,因为速度实在是太慢了。不过流浪的刷钱速度是非常快的。现在经济要超过卡尔和巨魔,经济排在第一。
    而且团战的发挥也是很强的。这个就是流浪的厉害地方。
    但是中期的问题就出现了,八75战队这边的节奏很差,团战虽然毒龙总是被秒,但是却没没有人蹲,导致毒龙的经济根本起不来。
    但是之后的队友支援也算是比较及时,抓了几个断后的酱油。也算是换的比较赚。双方彼此人头都有爆发。毕竟是水平差不多,不会是那么碾压的局。
    双方也算是比较平衡。人头比一直都拉不开。
    但是这样的局,流浪就比较喜欢了!因为他可以刷,有装备的基础上,刷钱的速度更快,再加上大招也可以找机会强杀对面的英雄。
    双方有来有回,有些焦灼,但是随着bkb数量的增加和使用的频率,平衡会被逐渐被打破。
    而这个波动的就是在于巨魔的bkb,卡尔的bkb,流浪的bkb,至于毒龙倒是不需要,因为毒龙就是在走肉核的路线,既然是肉核的话,更多的是为了吸收技能和伤害,挑战一出,剩下也是加血量和魔抗,bkb可以无限滞后,队友也在出披风,不仅可以增加魔抗,也可以提供一个隐身效果。
    bkb可以后出,而且出了也不一定会使用。毒龙的魔免虽然不是很强但是却可以防二手控制。
    而巨魔和流浪还有卡尔的bkb就非常重要了,双近战的bkb为自己提供输出的空间,空间越好,那么自己的输出也会越高,相比之下,流浪更加需要安稳的输出空间,巨魔可以在近战之后转换远程模式来进行继续输出。
    可是流浪却不行了。只要被救一手,那么流浪就是很容易被放风筝的。
    至于卡尔,他的bkb也很重要,不是因为卡尔需要输出的空间,只是因为小强这个英雄,真的是血克这些法师,抽蓝带来的大量的魔法损耗,再加上血量的损耗,可能抽一次蓝,卡尔就直接半血,剩下四分之一左右的魔法值。
    这个对于卡尔来说是非常伤的,卡尔可以没有血,但是不能够没有蓝,有蓝有a杖的卡尔可是十个技能天秀。
    可是没有蓝的卡尔,连民工三连都放不出来,那就真的没有用了。而且技能甩到小强的身上,尖刺外壳一开,瞬间被反控制,那么对面是可以对自己进行无限控制的。
    这局是打的比较激烈的,时间都拖到了奖金七十分钟。
    双方都是各有伤亡,玛利亚这边直接破了中路,双子塔已经没有了,基地也是只有三分之的血量,而相反,八75这边是已经超级兵了。可是双子塔却仅仅只掉了一个,另外一个也是在风中摇摇欲坠。