矮人直升机也是新版本第一次进入比赛,原来的版本是一个很强大的后期英雄,突出一个刷钱快,大后期爆发无解的一个英雄。但是这也也说到了,是大后期。
矮人直升机也算是一个比较厉害的后期,因为他有一个比较强大的物理输出技能。也就是三技能的高射火炮。
高射火炮是使用之后,自身的普通攻击会造成范围之内所有单位的散射攻击。
技能会持续一段时间,或者攻击一定的次数。
这个技能就是后期输出的保证,飞机开着bkb,在极短的时间之内打出所有的散弹,不仅仅对面的核心,周围的酱油会有更多的伤害。
这个技能就是清场用的。清掉没用的兵线,召唤生物,甚至是血少的酱油。
但是因为飞机的节奏过于缓慢了,所以最近的版本,出场率并不是很高。而且飞机也有天敌,那就是可以抽取攻击力的电棍。
而且还有小狗,反正飞机怕的英雄比较多。因为怕的多了,被克制的也多了,最后上场的几乎也就少了。
况且进几个版本的修改,削弱了矮人直升机的核心技能一技能火箭弹幕和高射火炮,反而加强了追踪导弹。
也是促使了一种五号位主学追踪导弹的控制矮人直升机的出现。
新版本也是增加了天赋,但是可能因为节奏的问题,上场率应该不会高。
但是dq战队这个时候选择了矮人直升机的话,也是可以的,因为全队不是减甲的,就是加攻的。
算是把物理输出提升到了极致。现在拿出矮人直升机也是无可厚非的。
剩下就是要看最后一手的选择了。dk战队差一个中单的位置。
而dq战队则是差一个四号位酱油,或者是大鱼打酱油,那么就差了一个三号位的劣势路英雄。
这个还是需要思考一下的。dk战队想了半天,最后选择扳掉了一个三号位的潮汐猎人。
而dq战队则是很随便的扳掉了一个小小。
这一手扳选虽然看上去很随意,但是也是比较准确的。
dq战队的确有点怕小小,而且是有小精灵的小小。
可是314却不是一个玩小小的人,因为他喜欢的是用一些灵动的英雄而不是近战肉核。那个感觉很笨重,感觉很蠢。
而且吸收伤害并不是314所擅长的。打一些灵动走位,爆发收割才是他喜欢的。
dk战队最后思考了很长时间,还是选择了版本强势英雄之一,莉娜。
再加上莉娜的技能和攻击距离的优势,应该是能够在中路压制影魔的。
然后dq战队秒选了一个谜团。
瞬间所有人都震惊了,谜团这个大团控,几乎是没有人能够轻易地撼动谜团大团控的位置。
毕竟是刀塔圈的四大团控。
谜团的团控几乎是无解,尤其是在出了bkb之后,谜团bkb拉大,只有极少数的英雄才能够克制,vs的换,巫妖的大招。别的还真没有什么比较容易克制的。
剩下的几个团控也是各有优劣,四大团控,也只有谜团,才是真正有翻盘能力的英雄,而其他的团控则是没有这样说。
潮汐的大招范围最大,但是却没有办法无视魔免。中期打团经常打到bkb,或者直接空大。
潮汐的大招是呈波浪形,从自己像外扩散的。也有跳到偏远的位置开大招,结果在大招还没有完全扩散开的时候,对面就直接开启了bkb。无视大招效果。
而猛犸的大招,是四大团控里面的范围最小的团控,控制时间也很短,但是能够把面分散的英雄集中在一起,并且可以无视魔法免疫。
配合近战物理输出的英雄有奇效。毕竟猛犸还有授予力量提供一个分裂伤害。
猛犸的大招虽然有效,但是范围比较小,释放起来比较困难,需要很好的时机。
然后就是虚空假面的大招,大范围的时间结界。范围第二大的团控,大招里面除了自己,所有人都不能动弹,包括自己的队友,所以虚空的大招是要背锅的。大好了是真的团控,打不好就是团灭。
而且虚空假面需要配合远程输出的阵容。阵容陪不好,虚空也是一个废物。
所以虚空的大招是容易释放,范围也大,但是需要很好的放大的位置和技巧,而且也需要好的阵容和团队。否则虚空的大招就是一个双刃剑。
之后就是谜团了,谜团的大招是集合伤害控制,无视bkb,队友可以尽情输出的一个大招,范围虽然不是很大但是要比猛犸的大招要大一点。
唯一的缺点就是,剩下的三个团控都是脱手控制,也就是放完技能就没有事情了,剩下想干什么干什么。
可是谜团的团控却是一个持续施法,所以大招的释放环境对于谜团来说是最重要的。
在没有bkb的情况下,只要是控制技能,都能够打断谜团的大招,包括沉默。
而出到了bkb之后,也有一些无视bkb技能可以打断。
也就是说,谜团的大招虽然无敌,但是也很容易被针对,被打断。所以更加需要机会来释放技能。
只要找到一个合适的机会和合适的位置的话,就可以一举决定胜局,或者劣势局翻盘。
而dq战队的谜团,也是经常出现的,dk战队可能不太清楚,叶子的谜团真的非常恐怖。
个人节奏,团战上场的时机。
现在双方阵容已经确定,dk战队,一号位ne,中单莉娜,三号位发条技师,四号位寒冬飞龙,五号位小精灵艾欧。
dq战队一号位矮人直升机,中单影魔,三号位大鱼人,四号位谜团,五号位vs。
开局dq战队直接选择了后手开雾,去抓对面吃符的英雄。
有影魔的阵容就是这样,因为影魔需要一级团战来补魂,否则攻击力非常低。
否则中路只能够去补酱油健身一下,让影魔补几个刀。等到补刀数上来了,那么中路就比较好补刀。
而dk战队也是知道他们这个影魔抱团拿一血的套路。因为大部分的影魔都会这样选择,再加上有一级爆发最强,没有之一的矮人直升机。矮人直升机的一技能火箭弹幕,基本上是刀塔游戏里面,一级伤害最高的技能,但是前提就是火箭弹幕全部集中在一个人的身上,否则只要分散了,那么就真的没有多少伤害。再加上一级团的话,有飞机的一级团更加厉害,而dk战队的阵容有一个很大的问题,那就是没有控制,除了发条技师有一手控制,莉娜一手光击阵,别的就没有控制了。
而dq战队这边,vs有一手控制,大鱼人也有一手控制,而且还有飞机的爆发,一级团真的说不准谁胜谁负。
但是避开影魔的一级团是没有错的。
可是这一避,原本一边双符,结果变成了dq战队三符开局。
而影魔则是回到了中路,和莉娜对线。
矮人直升机和vs打发条的优势路。
而大鱼人则是直接去拉野了。现在有一个比较奇葩的拉野方式,那就是拉天辉兵线最靠近的位置,天辉野外商店的的近塔野点。
这个野点是可以拉扯出来,牵扯仇恨拉野。
而谜团则是在优势路在转换小谜团。让发条经验更低。
vs挂着发条技师,飞机一个人安稳发育,发条连经验都蹭不到,谜团一个人在野区发育,而大鱼人在拉野,勉强混线,不可能和ne和小精灵他们刚正面,冰龙则是在拉野。
而现在的中路,才是真正的技术补刀。
这也是这些职业选手和解说想要看到的强强对决。
兵线是莉娜的优势,因为没有人给影魔卡兵线。但是这个补刀真的是精彩。
影魔的走位很妖娆,站的位置比较靠后,而莉娜则是打算在前期压制一下影魔的补刀,所以莉娜的站位有些激进,就在兵线旁边。而这个时候就是站展现技术的是时候了,萌萌的影魔虽然没有怎么补刀,但是位置牵扯的很妖娆,想把兵线拉扯到自己这边,让近战兵的位置整个做了一个交换,天辉方和夜魇方的近战兵整个交换了位置,但是莉娜利用自己的攻击和射程的优势,在第一波兵的时候占据了一定的优势,在攻击了记下影魔之后,走位就比较靠前了。越近的位置,弹道就会相对比较近,攻击就会更快的速度打到目标的身上,也就更好补兵。
既然莉娜已经把影魔给赶出去了,那么自己就要占据一个比较好的位置来补兵。
可是就在这个时候,影魔突然向下路河道的位置移动,并且同时在拉扯兵线,而就在这个时候,兵线做了一个很奇妙的走位,竟然把莉娜卡在了中间!
这种影魔立刻回头,但是并没有攻击莉娜,莉娜却因为之前的攻击,让兵线对莉娜的单位完成了一个完美卡位!
再加上吸引了小兵的仇恨,莉娜的血量在迅速下降。而且莉娜的控制者314也瞬间慌了神,他几乎在两秒的时间内,都在打算离开离开这个位置。可是发现这个完全是徒劳,而就在这个时候,影魔突然回头攻击莉娜,莉娜的兵线已经破坏了,这样他可以离开了,但是问题是,他只能够从前面绕出去,而后面则是不断在攻击自己的天辉阵营的近战兵。