两条腿走路已经够惨了,到了游戏里当然还是咻的一下上天好玩了。
而让许多玩家好奇的,还是不属于这八个种族的魔族。
《仙途》当初发布宣传,打着的旗号就是要竭力做成一个真实的仙侠世界, 而魔族, 也贯彻了以前大家对其的印象。
魔, 只能由仙族转换,转换成功后,自动和仙族形成对立面,无论之前有什么师徒、亲友、情缘,只要一方属于仙族,一方属于魔族,则自动一刀两断,解除关系。
最让许多想要转魔族的玩家觉得坑爹的是,仙族可以转魔族,魔族却终生不可入仙族,并且双方属于敌对阵营,就算没有开启副本战,在平常见到了斩杀对方也能收获【天道】奖励。
而魔族所有cāo作都和仙族一样,就连各种属xingbuf基本也都是一毛一样。
那转魔族还有什么意义。
想想看吧,魔族要从仙族转换,系统规定仙族没有满级不可转换,也就是说在满级之前,想修魔族的人都在仙族。
先不说师徒、亲友、情缘割舍的下不,就光是转换成功后要面临的两大阵营对立面就足够让人犹豫了。
仙族这边不少帮派都经营起来了,眼看着蒸蒸日上,谁愿意放弃一切到魔族去啊。
而那些经营不善才想抛弃仙族身份的魔族,人少,修为低,《仙途》里面玩家这么多,有觉得游戏而已自己玩的开心就好的,也有为了灵石不择手段的。
魔族人少修为低,还和仙族是对立阵营,那些曾经的亲友顾念旧情不愿意下手,陌生仙族可没有这个忌讳。
杀一次魔族得一次奖励,那还犹豫什么,上啊!
按照游戏策划的本来想法,是仙魔双方你杀我我杀你,但现在谁也不愿意转换魔族,也就造成了仙族一家独大,魔族小猫两三只,成了小可怜。
魔族本来就少,被这么一折腾,又没有一个厉害人物带领,很快成了游戏中最弱势的一方,就如同这次林时恒一样,基本上是死了复活,复活再死,被杀到没脾气。
这一小撮魔族不爽了,这就是个游戏,来游戏当然是为了玩了,这样上线就被杀,那还怎么玩。
投诉之后,商城迅速出了隐身斗篷。
戴上斗篷之后,其他人就看不到斗篷主人的种族属xing,因为是为了应急才做出的斗篷,商城价格定的低廉,引起不少其他种族的玩家购买。
大家都有了斗篷,谁也不知道谁是谁,这场【聚众欺负魔族小可怜】的闹剧才算是平息下来。
转换了的魔族心里后悔,但系统设定不能更改,也只能每天披着隐身斗篷假装自己是仙族,好在魔族和仙族也差不多,倒也和之前差不多。
有了这个教训,新人也都不会再转换魔族,弄的不少玩家在论坛调侃,天游集团也有纰漏的时候。
原剧情中,霍景洲的全息游戏中用了《仙途》设定,又将被大家吐槽过无数次的魔族剔除,他称之为,完善。
先不说这种“完善”多么不要脸,就光是说仙族魔对立设定,游戏策划组本来的意思是想要给这两个得天独厚的种族形成敌对阵营,毕竟风花雪月安静祥和的游戏是很棒,但打斗阵营战才能激发玩家激情。
现在《仙途》风靡全国是因为独一无二的全息,一旦其他全息游戏出来,必定会有一部分玩家被吸引走,如果有归属阵营的话,那才会让玩家对游戏有了真正的归属感。
他们计划的很好,可惜一开始只有仙族能转换魔族的设定出了问题,仙族大佬们都有了自己的人脉势力,肯定是不会转的,其他仙族转了魔族,也只会被人多势众的仙族斩杀好获取奖励。
去掉双方互杀会得奖励这一条,阵营战就没了意义,在八大种族加入魔族的话,仙族势大,新手魔族还没成长就会被杀到投诉,最后也只能成了这么一个不尴不尬的局面。
按照策划组商量出来的方案,如果这个时候能够出现一个领军人物,带领魔族和仙族抗衡,那就很完美了。
可惜没人愿意冒险,就算是那些来游戏中放松玩耍找刺激的玩家,都不愿意舍弃自己的