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第155章
    斯拉文卡找了靠门的地方坐下来,她细细观察着眼前这些可能的对手,突然发现每个人手里拿着自己的魔杖,除了一个看不出年纪的女巫。她坐在刚好在自己对面的角落里,宽大的黑色巫师帽遮住了她大部分的面容,只露出那张干裂的嘴唇。她的裙子(如果那算裙子的话)像参加葬礼时会穿的那种,只是款式很老旧。斯拉文卡看见她瘦的几乎只剩骨头的手指轻轻翻动着一个小册子,她正奇怪为什么其他人那也有,负责人便走过来递给了她,以及一块有点像魔法部职员通行硬币的那种号码牌。
    “您的号码是44号,加兰小姐,我会通知您在何时入场,从这里直接进入即可——”她的手指向对面那个关着的门,“这是巫师决斗的比赛规则简章,我们的场地是传统宽方体式,无时间限制,一方失去战斗能力战斗结束。在您了解后,有其它问题可以随时向我提问。”
    “谢谢……”斯拉文卡接过对方递来的规则简章,虽然早在先前她就已经熟悉了规则,出于谨慎她还是又仔仔细细的看了一遍。
    ctk巫师对决指南(通用版)
    写在前面的话:无论您具备多么强大的魔力,请严格遵守此条规则——拒不使用任何与黑魔法相关的魔咒,哪怕出于自卫,一旦您打破此规则,我们将通知魔法部对您进行正式起诉,望谨记。
    单人巫师对决:又名无助手式巫师对决。此对决中,您不被允许任何助手名义的随同者,您将独自进行决斗,一经失败(或胜出),即战斗结束。单人巫师对决模式通常流行于非正式、速时巫师对决比赛中,也常用于决斗者训练、选拔等情景。
    双人巫师对决:此对决中,您不被允许以独身的身份上场(但若您坚持独自上场,通常也能获得允许),您必须挑选一位巫师助手,与您共同参与比赛,作为您在失败时的替补人员上场继续战斗,当主决斗者与巫师助手都失败时,视为战斗结束。双人巫师对决模式常在大型、正式巫师对决比赛中采用,也常用于测用主决斗者与助手是否适合的训练情景。
    ……
    根据《巫师决斗最新版规定细则》(注:魔法部出台,非本俱乐部制定,若您不同意,请质询魔法部官方部门,勿投诉本俱乐部)规定,任何巫师将不被允许使用除魔杖外的所有冷工具(包括飞来咒、召唤咒得到的工具),否则视作违规。
    ……
    此外,除去细长体场地有中线限制,其它场地若没有额外增设限制条件,您可以在场地任何位置进行对决(包括天上,如果您会飞行魔咒的话)。
    ……
    “37号科林先生,请准备入场。”负责人突然开口道,斯拉文卡抬起头,看见坐在房间左侧的宽肩膀中年男人缓缓起身,在他对面那扇不知道通向何处的门最上面闪着一个不大的红色光点,等那个男人一走进去,光点就熄灭了。
    斯拉文卡看了看自己攥在手里的号码牌,她是44号,她又看了一眼屋内剩下的人,确定自己是最后一个,这反而让她更焦虑了。她觉得自己还不如早点上场,那样要真在第一局就输掉,也不会浪费太多时间。她这样想着,又开始不由自主地偷偷观察屋里的其他人,她总觉得这里面的每一个人似乎都不是什么好打发的小角色,正当她在其他人身上搜寻自己设想的那种可能时,靠近通向赛场那扇门的一个男巫突然朝她看过来,斯拉文卡连忙装作若无其事的样子移开了目光,但对方似乎已经决心要过来跟她说上几句。
    “嘿,巴纳比——”叫巴纳比的金发男巫伸出手,他穿的活像个会计人员,除了脖子上戴的串珠一样的项链有点格格不入。斯拉文卡很快速的回握了一下,“加兰。”
    “你还是学生吧,急着要用钱?”巴纳比挨着她坐在了旁边,斯拉文卡合上了那本对决指南。
    “我是还在上学,你怎么会这么想呢?”斯拉文卡问道,坐在对角的那个戴黑帽子的女巫似乎抬起头在看她。
    “怎么说这也算份工作嘛,要是能够被选上,每个月他们除了付你120加隆的固定薪水,每赢得一场比赛还会有额外提成。”巴纳比说着露出一个势在必得的笑容,斯拉文卡能想象出被金钱放大的那种欲望。
    “你说的比赛是六月份要举办的那个吗?”
    “梅林,你还真是个新人——”巴纳比拿出自己的那本对决指南,流利的翻到了靠后的一页,递给斯拉文卡,“自从1930年魔法部改革后,英国巫师决斗大赛就改为三年制的了。今年是第三年,六月只是其中一场,ctk俱乐部上个月的比赛是胜出方,所以才能接着对决。”
    斯拉文卡点点头,大致浏览了一下上面的内容,“全国冠军一般能拿多少奖金?”她问道,巴纳比眼里闪着渴望的光,“整整一万金加隆,不过这点钱对于一个决斗俱乐部来说可不算什么,那种荣耀才是最至高无上的。”
    “38号格兰杰先生,请准备入场。”负责人的声音再次响起,她口中那位格兰杰刚好就是屋内唯一一位白发苍苍的老人,斯拉文卡看着他一步一步消失在门后。
    “你是几号?”巴纳比问道,斯拉文卡给他看了一下自己的硬币牌。
    “真走运,我是下一个——”话音刚落,门上的那个光点就又开始闪了,负责人通知他可以入场了。斯拉文卡没想到会这么快,她到现在还有点没搞懂这个比赛的对手匹配机制。