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第1062章
    那份文档的标题是——‘赛事联动计划’。
    他将整份文档打印,接着去打印机上取到文档,转头就前往了会议室。
    路上,他刚好又和几个从产品部外面来的工作人员擦肩而过,为首的正是赛事负责人聂辉。
    他们似乎认识。
    笑着打了个招呼。
    而聂辉也笑了笑。
    镜头再一次转换,对准了林木电竞的工作人员。
    他们来到市场部门,开始和市场部负责人席倩语洽谈自己的计划。
    市场部的负责人席倩语听完,思考一会,点了点头,两拨人再次分开。
    然后镜头又来到了席倩语身上。
    时间线在此刻一分为二。
    一边给到市场部,一边给到离开的林木电竞工作人员。
    聂辉带领工作人员回到林木电竞,然后拉来了一个白板,在所有林木电竞的工作人员面前,写上了‘《马里奥赛车》表演赛’的字样。
    而总部,整个市场部开始运转,将席倩语需要的市场数据给到了她。
    她看完数据,将整个计划修订成册,接着来到了牧婉清身前。
    镜头再次转换,给到了牧婉清。
    牧婉清看完整个计划,走出了行政部门,来到了电梯前,按下了主机产品部的楼层。
    而时间线在这里。
    再次细分。
    主机产品部的工作人员也开始出现在镜头中。
    赛事、活动、玩法、角色、道具、饰品……
    策划、讨论、原画、建模、上色、测试……
    工序在流转。
    林木工作室在运转。
    而无数工作人员,就是组成这台机器的部件。
    他们在短片里。
    将自己真实的一面展示了出来。
    带着热枕和对游戏的纯粹喜欢,推动着玩家了解或不了解的项目或计划。
    然后。
    短片后半段。
    镜头给到了视频一开始出现的三人——钟修、竹念巧、聂辉身上。
    所有的项目和计划交集,汇聚到了一起。
    他们就像枢纽,将那些不同的项目串连起来的枢纽。
    镜头切换着。
    他们三人。
    一个专注于赛事的筹备。
    一个专注于pc部门的游戏事务。
    一个专注于主机部门的游戏事务。
    而这时,更多玩家们耳熟能详的游戏和项目出现在了屏幕上。
    有网游,有单机游戏,也有swich这样的硬件。
    策划们头脑风暴,美术和程序们辛苦劳作,测试人员们一丝不苟……
    视频后半段,画面开始加快,各种蒙太奇画面逐一闪过。
    而现场的观众,虽然不知道林木工作室这是想干嘛。
    但看得很入迷。
    毕竟在场的绝大多数玩家,确实很喜欢这家公司。
    北美。
    弗兰克端着咖啡,看着屏幕上的短片,轻轻笑了笑:“还挺聪明,知道拍短片增加认同感……”
    他嘴里说着聪明,脸上却露出了不以为意的表情……摇了摇头,低头喝了口咖啡。
    但下一秒。
    噗——
    再次看向屏幕。
    弗兰克直接将嘴里的咖啡全都喷了出来。
    但他完全顾不上自己狼狈的模样。
    他猛地放下杯子,恶狗一般往前一扑,然后直接用袖子擦拭起了屏幕。
    接着,一动不动盯着,盯着屏幕。
    而同一时间。
    现场也出现了一波惊呼。
    短片前半段,是现有游戏的企划。
    而短片的后半段,除了出现了更多玩家们耳熟能详的游戏和项目外,还有很多玩家并不熟悉,或者说似曾相似的项目……
    比如《call of duty:modern warfare 2》(使命召唤:现代战争2)。
    这个项目名,就出现在了屏幕上。
    正是因为短暂地看到了这个画面。
    玩家们瞬间就不淡定了。
    毕竟能来到现场的,基本都是林木工作室游戏的老玩家了,就算没有玩过这款游戏,那也听过,而且很清楚这款游戏到底有多少玩家在期待。
    至于欧美玩家们,比如汉克和大卫,更是直接从椅子上跳了起来。
    “芜湖!!!”
    他们高举起手。
    和其他期待游戏的玩家一起发出怪叫。
    是新游戏吗?是预示着新游戏在做了吗?
    不过。
    毕竟只是一闪而逝的画面。
    所以很快玩家就冷静了下来。
    但是。
    他们并没有冷静多久。
    因为《dark souls 2》(黑暗之魂2)这个名字,出现了。
    这次更进一步,甚至还有短暂的boss画面出现。
    玩家们看着屏幕,看着短片里测试人员的电脑。
    看着宽阔的场景、乌云密布的天空,画面上有着一头银白色飘逸长发、头戴王冠,身穿黄金胸甲,上面精细的雕刻不经意浮现出前代boss葛温样子,拿着闪烁着雷霆长枪的boss。
    实在忍不住了!
    这次现场更多人站了起来,紧紧盯着观赛大屏。
    这画面太出乎意料了!
    实机画面都有了啊!
    这代表着什么!?
    这代表着可游玩了啊!
    但玩家们的激动和兴奋,并没有影响短片的节奏。